Методическая разработка квест-игры «Узнай свой город»


Государственное бюджетное профессиональное образовательное учреждение Свердловской области «ЕКАТЕРИНБУРГСКИЙ ТЕХНИКУМ ХИМИЧЕСКОГО МАШИНОСТРОЕНИЯ»
(ГБПОУ СО «ЕТХМ»)
ПОЛОЖЕНИЕ
О ПРОВЕДЕНИИ КВЕСТ-ИГРЫ
«УЗНАЙ СВОЙ ГОРОД»
среди СТУДЕНТОВ
ГБПОУ СО «ЕКАТЕРИНБУРГСКИЙ ТЕХНИКУМ ХИМИЧЕСКОГО МАШИНОСТРОЕНИЯ»
Общие положения
1.1 Настоящее Положение разработано в соответствии с Федеральным законом от 29 декабря 2012 года №273-ФЗ «Об образовании в Российской Федерации», Федеральными государственными образовательными стандартами среднего профессионального образования и определяет порядок организации и проведения квест-игры «Узнай свой город».
1.2. Квест-игра «Узнай свой город» проводится 28 сентября 2016 года на базе ГБПОУ СО «ЕКАТЕРИНБУРГСКИЙ ТЕХНИКУМ ХИМИЧЕСКОГО МАШИНОСТРОЕНИЯ» согласно плану воспитательной работы.
Квест-игра «Узнай свой город» проводится среди студентов ГБПОУ СО «ЕТХМ».
1.3. Организатором квест-игры «Узнай свой город» (далее квест-игра) является преподаватель русского языка и литературы Асланидис С.К. и преподаватель истории Васильев Н.В.
2. Цели и задачи квест-игры
2.1. Цель проведения квест-игры - повышение интереса обучающихся к историко-культурному наследию города Екатеринбурга и развитие лидерских качеств, умения работать в команде, способности брать ответственность за деятельность коллег, подчиненных.
2.2. Задачи квест-игры:
- ознакомление с историко-культурным наследием города Екатеринбурга;
- содействие гражданскому и патриотическому воспитанию учащихся;
- стимулирование интереса учащихся к изучению истории родного края;
- формирование командно-ориентированного поведения и сплочение коллективов учащихся.
3. Организация и проведение квест-игры
3.1. Для обеспечения подготовки и проведения квест-игры формируется Организационный комитет.
В задачи Организационного комитета входят:
- разработка порядка проведения квест-игры, согласование и утверждение базовых документов, заданий;
- регистрация заявок на участие;
- согласование количества и состав приглашенных, в том числе, определение состава жюри;
- организация работы жюри по проверке заданий квест-игры;
- подготовка протоколов, сертификатов, дипломов для победителей;
- организация награждения победителей.
3.2. Организационный комитет с учетом режима учебного процесса и расписанием учебных занятий студентов определяет график проведения мероприятия (дата, время, место).
3.3. Организационный комитет квест-игры составляет программу мероприятия (приложение 1).
4. Условия проведения квест-игры.
4.1. Для участия в квест-игре подается заявка, в которой указывается краткая информация об участниках и контактная информация (приложение 2).
4.2. Заявки от групп подаются до 23 сентября 2016 года в организационный комитет квест-игры: контактные лица: Асланидис Светлана Константиновна, aslanidi-s@rambler.ru
4.3. Квест-игра проводится 28 сентября 2016 года в городе Екатеринбурге в квадрате улиц Московская – Малышева – Большакова – Луначарского (приложение 3)
4.4. Перед стартом квест-игры капитаны команд обязаны сдать в оргкомитет листы регистрации вводного инструктажа по правилам поведения на улице, правилам дорожного движения (приложение 4)
4.5. Старт квест-игры состоится на крыльце Екатеринбургского торгово-экономического техникума (ул. Большакова, 65). Команды собираются на старте в 12.00.
4.6. На команду можно иметь от одного до трех фотографирующих устройств (фотоаппарат, телефоны, планшеты с функцией фотокамеры). Для каждого фотографирующего устройства необходимо иметь переходник для передачи снимков на персональный компьютер (ноутбук).
4.7. Карты памяти фотографирующих устройств должны быть очищены от посторонних фотографий.
4.8. На старте команды получают конверт с листами заданий и картой квадрата поиска. Примерный лист задания представлен в приложении
4.9. В качестве объектов поиска могут быть представлены архитектурные достопримечательности города Екатеринбурга, элементы или декор зданий, арт-объекты, граффити, городская скульптура, памятные доски (таблички), мемориалы. В каждом комплекте заданий 12 объектов.
4.9. Команда должна найти в квадрате улиц, представленные объекты из листа заданий, сфотографироваться на фоне достопримечательности (на снимке должен быть минимум один член команды), указать, как называется объект и адрес его нахождения.
4.10. На выполнения задания дается один час тридцать минут.
4.11. Заполненные листы заданий, фотографии объектов сдаются на финише. Финиш – в парке им. Павлика Морозова (беседка-ротонда справа от главного входа со стороны ул. Белинского).
5. Место и время проведения квест-игры.
5.1. Дата проведения – 28 сентября 2016г.
5.2. Сбор участников квест-игры – крыльцо Екатеринбургского торгово-экономического техникума (ул. Большакова, 65).
6. Жюри квест-игры
6.1. Правом разрабатывать, утверждать, проверять и оценивать конкурсные задания квест-игры и выносить решения о выявлении победителей обладает жюри квест-игры.
6.2. В состав жюри входят приглашенные преподаватели истории и обществознания ведущих школ, профессиональных образовательных организаций и университетов Екатеринбурга.
6.3. Количество членов жюри – 3 человека.
6.4. Награждение победителей осуществляется представителем жюри после подведения итогов квест-игры 30 сентября в 15.00 в актовом зале ГБПОУ СО «ЕТХМ».
7. Награды и поощрения участников квест-игры
7.1. Все участники квест-игры получают сертификаты образца, установленного оргкомитетом квест-игры.
7.2. Задания квест-игры проверяются в течение двух рабочих дней со дня проведения квест-игры.
7.3. Проверка правильности выполненного задания осуществляется в соответствии со следующей балловой шкалой:
- за каждый правильно названный объект команда получает по 1 баллу (максимум 12 баллов);
- за каждый правильно указанный адрес объекта команда получает по 1 баллу (максимум 12 баллов);
- за каждое правильно выполненную фотографию объекта команда получает 2 балла (максимум 24 балла);
- штрафные баллы начисляются в случае отсутствия членов команды на фотографиях, а также при опоздании команды на финиш.
7.4. По итогам квест-игры устанавливается первое, второе и третье место в зависимости от количества набранных баллов.
7.5. Победители квест-игры награждаются дипломами победителей образца, установленного оргкомитетом квест-игры.
Приложения:
1. Программа II городской квест-игры «Узнай свой город»
2. Заявка на участие в II городской квест-игре «Узнай свой город»
3. Карта II городской квест-игры «Узнай свой город»
4. Лист регистрации вводного инструктажа для участников II городской квест-игры «Узнай свой город»
5. Примерный лист задания II городской квест-игры «Узнай свой город»
Приложение 1
ПРОГРАММА
квест-игры «Узнай свой город»
28 сентября 2016 г. (Крыльцо ГАПОУ СО «ЕТЭТ», ул. Большакова, 65)
12.00 – сбор участников квест-игры на крыльце ГАПОУ СО «ЕТЭТ», ул. Большакова, 65
12.00 – 12.30 – регистрация участников, представление в оргкомитет листов регистрации водного инструктажа по правилам поведения на улице, правилам дорожного движения.
12.30 – 12.45 – выдача конвертов с заданиями – страт квест-игры.
12.45 – 14.15. – выполнение заданий квест-игры.
14.15 – финиш, предоставление заполненных листов заданий и фотографий в оргкомитет.
30 сентября 2015г. (ГБПОУ СО «ЕТХМ» актовый зал)
15.00 – награждение участников квест-игры сертификатами участников и дипломами победителей.
Приложение 2
заявка
на участие в квест-игре «Узнай свой город»
ФИО сопровождающего Контактный телефон, электронный адрес ФИО участников полностью, профессия/специальность, курс, класс 1. (капитан команды)
2.
3.
4.
5.
6.
Приложение 3
Карта квест-игры «Узнай свой город»
center410210Старт. Крыльцо ЕТЭТ (Большакова, 65)
Финиш. Беседка-ротонда в парке им. Павлика Морозова (слева от главного входа со стороны ул. Белинского)
00Старт. Крыльцо ЕТЭТ (Большакова, 65)
Финиш. Беседка-ротонда в парке им. Павлика Морозова (слева от главного входа со стороны ул. Белинского)


Приложение 4
Лист регистрации вводного инструктажа
Для участников квест-игры «Узнай свой город»
«Правила поведения на улице, правила дорожного движения»
Дата Фамилия, имя, отчество инструктируемого Год рождения Профессия, должность инструктируемого
Фамилия, инициалы, должность инструктирующего Подпись
инструктирующего инструктируемого
1 2 3 4 5 6 7
Приложение 5
-12128532512000291909532766000Примерный лист задания квест-игры «Узнай свой город»

Приложенные файлы

  • docx file6.doc
    ПОЛОЖЕНИЕ О ПРОВЕДЕНИИ КВЕСТ-ИГРЫ «УЗНАЙ СВОЙ ГОРОД»
    Размер файла: 1 MB Загрузок: 17