Веселые слова

Игра-викторина «Веселые слова»
Цель: через игру закреплять у детей технику чтения, знания русского языка. Развивать сообразительность, внимание. Закреплять у детей умение работать в группах, учить слушать и слышать друг друга.
Оборудование: карточки с наглядным материалом, жетоны, карточки с пословицами, стаканы, платки (шарфы).
Ход мероприятия
Вступительное слово.
Сегодня, ребята, мы с вами будем играть. Но не просто играть, а соревноваться. Мы посмотрим, какие вы сообразительные, внимательные.
На столах у каждой группы есть номер команды. Каждая команда будет получать игровое задание. За ходом соревнования будут следить члены жюри, наши гости.
Оцениваться будет не только быстрота, но и умение работать вместе. Вы должны работать сообща, помогать друг другу.
Основная часть.
Первый конкурс: «Исправь ошибку».
Детям предлагается четыре предложения. В каждом предложении в одном слове допущена ошибка (Приложение 1).
Цель: найти и исправить ошибку.
Второй конкурс: «Азбука Морзе».
Детям дается образец Азбуки Морзе и на другом листе бумаги – текст, «записанный» Азбукой Морзе.
Цель: расшифровать и прочитать текст.
Третий конкурс: «Составь пословицу» (Приложение 2).
Детям предлагаются части пословиц. Цель: правильно собрать и прочитать пословицы.
Четвертый конкурс: «Убери лишнее».
Детям предлагается набор из слов. В каждом слове в разбросанном порядке вставлено лишнее слово «кар» (Приложение 3).
Цель: убрать лишнее слово и правильно прочитать предложение.
Пятый конкурс: Кроссворд (Приложение 4).
Дети выполняют по очереди все пункты заданий. Жюри оценивает их работу.
Заключительная часть.
Подвести итог викторины.

























Приложение 1
Машка прогрызла дырку в полу

Самое красивое у оленя – это нога на его голове

Мне не давала заснуть сильная головная моль

На тропинку вышел слон с огромными усами




















Приложение 2












































Приложение 3
ПАКАРПАКАРПРИКАРНЕКАРСИКАР
КАРМНКАРЕ ПАКАРРОКАРЧКУКАР
ВКАРКУКАРСКАРНЕКАРНЬКАРКИХ
ЧЕРКАРВЯКАРЧКОКАРВКАР


















Приложение 4
ИМ СТИРАЮТ КАРАНДАШ
ОНА НУЖНА ЧТОБЫ РОВНО ЧЕРТИТЬ ЛИНИИ
ОНА ПОМОГАЕТ КАРАНДАШУ ТОНКО РИСОВАТЬ
В НЕЙ ВСЕ ПИШУТ
HYPER13 SHAPE \* MERGEFORMAT HYPER14HYPER15
Семь раз отмерь -

Не имей сто рублей

Не вытянешь и рыбку из пруда

Без труда

А имей сто друзей

Людей насмешишь

Поспешишь -

Один раз отрежь



























1







4





2







3










Приложенные файлы

  • doc file2.doc
    Игровая программа "Веселые слова"
    Размер файла: 44 kB Загрузок: 2