Тест по теме «Кодирование и измерение графической информации»

Гриценко Зинаида Юрьевна
Название образовательной организации - МБУ ДО Межшкольный учебный комбинат г.Азова
Год и место создания работы - 2016 год, МБУ ДО Межшкольный учебный комбинат г.Азова


Тест по теме «Графическая информация»
Вариант 1
1. Графическая информация может быть представлена в виде:
A) Аналоговая и дискретная B) Векторная и аналоговая
2. При аналоговом представлении графической информации:
А) цвет изображения изменяется непрерывно
В) изображение, состоит из отдельных точек разного цветов
3. Графические изображения преобразуются путем пространственной дискретизации:
А) из аналоговой формы в цифровую В) из цифровой формы в аналоговую
4. С помощью каких параметров задается графический режим экрана монитора?
А) пространственного разрешения В) глубины цвета
С) пространственного разрешения и глубины цвета
5. Базовые цвета палитры RGB:
A) красный, синий и зеленый B) синий, желтый, зеленый
C) красный, желтый и зелен D) голубой, желтый и пурпурный
E) палитра цветов формируется путем установки значений оттенка цвета, насыщенности и яркости
6. Базовые цвета палитры HSB:
A) красный, зеленый, голубой
B) палитра цветов формируется путем установки значений оттенка цвета, насыщенности и яркости
C) желтый, пурпурный, голубой
D) синий, желтый, красный
7. Что является минимальным объектом, используемым в векторном графическом редакторе?
А) Точка экрана (пиксель); В) палитра цветов;
С) объект (линия,прямоугольник, круг и т.д.); D) знакоместо (символ).
8. Наименьшим элементом поверхности экрана, для которого могут быть заданы адрес, цвет и интенсивность, является:
A) точка B) дюйм C) пиксель
9. Количество цветов в палитре (N) и количество информации, необходимое для кодирования каждой точки (I), связаны между собой и могут быть вычислены по формуле:
A) N=2i B) N=2
· i C) I=N
· 2 D) 2=Ni E) I=N2



Тест по теме «Графическая информация»
Вариант 2
1. Назовите формы представления графической информации.
A) Аналоговая и дискретная В) Дискретная и векторная
2. При дискретном представлении графической информации:
А) цвет изображения изменяется непрерывно
В) изображение, состоит из отдельных точек разного цветов
3. Перевод графического изображения из аналоговой формы в дискретную называется
A) дискретизация B) формализации
C) переадресация D) дискредитация
4. С помощью каких параметров задается графический режим экрана монитора?
А) разрешения В) разрешения и глубины цвета
С) размер экрана D) объем видеопамяти видеокарты
5. Базовые цвета палитры  CMYK:
A) красный, желтый, пурпурный B) желтый, голубой, пурпурный
C) красный, голубой, зеленый D) синий, желтый, красный
E) палитра цветов формируется путем установки значений оттенка цвета, насыщенности и яркости
6.Что является минимальным объектом, используемым в растровом графическом редакторе?
А) Точка экрана (пиксель); В) объект (прямоугольник, круг и т.д.);
С) палитра цветов; D) знакоместо (символ).
7. Базовые цвета палитры HSB:
A) красный, зеленый, голубой B) желтый, пурпурный, голубой
C) палитра цветов формируется путем установки значений оттенка цвета, насыщенности и яркости
D) синий, желтый, красный
8. Пиксель на экране монитора представляет собой:
A) минимальный участок изображения, которому независимым образом можно задать цвет
B) двоичный код графической информации C) электронный луч
9.Расчет видеопамяти осуществляется по формуле, где количество цветов в палитре (N), глубина каждой точки (I), количество точек по горизонтали и вертикали (X, Y)
A) Объем памяти = 2N B) Объем памяти = I
· X
· Y
C) Объем памяти = IX
· Y D) Объем памяти = N2
· X
· Y
Заголовок 1HYPER15Основной шрифт абзаца

Приложенные файлы

  • doc rabota 10
    Размер файла: 32 kB Загрузок: 5