Игра квадр.ф-я


Конкурс «РАЗМИНКА»
Каждая команда получает право ответа, т.к. ответы сообщаются на ухо ведущему.
Выберете слово, которое заканчивает предложение:
Слово ПАЛИНДРОМ относится к слову ЗАКАЗ так же, как слово МНОЖИТЕЛЬ к слову
ТРЁХЧЛЕН
КОЭФФИЦИЕНТ
ДИСКРИМИНАНТ
ОСЬ
ПАРАБОЛА
НУЛЬ
Исключите лишнее слово
КВАЗДЕРВАСТ
ПАПАРОЛАБОЛЛОНА
ГЕРОСМЕСЬ
МЕМОРКУДУРИЙЛЬ
квадрат+Зевс (грек)
парабола+Аполлон (грек)
ось+Гермес (грек)
модуль+ Меркурий (римлянин)
3. Исключите лишнее слово
ПАРАБОЛА
ФУНКЦИЯ
ТРЕХЧЛЕН
КВАДРАТ
Здесь ответы могут быть самыми разными ( ФУНКЦИЯ, т.к. в этом слове нет повторяющихся гласных ) Нужно оценить их оригинальность и аргументированность.
4. Вставьте слово в скобки
ЧАСТЬ КРИВОЙ ( . . . . . ) ЧАСТЬ ДЕРЕВА
Ответ: ВЕТВЬ.
5. Вставьте слово в скобки
⑩ ⑨ ⑳ ( ГРАФИК ) ① ⑯ ④
30 ⑬ ⑥ ( . . . . . . ) ⑯ ⑭ ⑩
Подсказка: вместо цифр вставляются буквы с помощью ключа, а слово читается в обратном порядке.
Ответ: КОРЕНЬ.
Конкурс «СЧИТАЙ, НЕ ЗЕВАЙ!»
Ответы команда показывает карточками с цифрами. Например, с ответом «15» должны выбежать два игрока. Оценивается верность, организованность и скорость.
1. Вычислите х0y= 2,5 (x – 6)2 -2 ❻
y=2x2-12x+15 ❸
2. Вычислите y0
y=0,12 (x- √ ̅2)2+7 ❼
3. Вычислите сумму корней
⅓ x2- 5x -2=0 ⓯
X2= 0,73 ⓿
4. Найдите правую точку пересечения параболы с осью абсцисс
y=x2- 3x -4 ❹
5. Исключите лишнее
1) y=3-4x2 +2x
2) 6 x2+12 - 5x =0 ❶ функция, а не уравнение
3) 3,2 - 16x - 2 x3=0
4) x(x2-4) =0
6. Исключите лишнее
1) y= x2
2) y= 4x2+8x +4 ❸ пересекает ОХ,
3) y= 3x2- 12x +4 остальные касаются,
4) y= x2-2x +1 D=0, полные квадраты
7. Исключите лишнее
1) y= 28x2-2x +64 ❷ D˃0
2) y= 3x2-8x +2
3) y= 6x2+x +5
4) y= 4x2+2x +3
8. Исключите лишнее
1) y= 3-4x2+2x
2) y= -16x2+2x -1
3) y= - 12x + 4x2 +7 ❸ ветви вверх
4) y= -2 +x – 2x2
Конкурс «CОСТАВЬ СЛОВО»
Каждая команда получает комплект из 9 карточек. С помощью теоремы Виета нужно найти корни приведённого квадратного трёхчлена и сообщить положительный корень Капитану.
❶ x2 + 4x - 45 ❷ x2- 4x - 32 ❸ x2+2x -15
❹ x2+11x - 26 ❺ x2- 6x - 27 ❻ x2+14x -15
❼ x2 - 6x - 7 ❽ x2- 2x - 8 ❾ x2-x -12
У Капитана 3 карточки:
КЛЮЧ для расшифровки надписи (он уже использовался на разминке );
ИНСТРУКЦИЯ, в которой указано, что именно он должен сделать с полученными положительными корнями;
БЛАНК ответов для сдачи ЖЮРИ.
А
1 Б
2 В
3 Г
4 Д
5 Е
6 Ж
7 З 8
И
9 К
10 Л
11 М
12 Н
13 О
14 П 15 Р 16
С
17 Т
18 У
19 Ф
20 Х
21 Ц 22 Ч
23 Ш 24
Щ 25 Ы 26 Э
27 Ю 28 Я
29 Ь
30 Ъ
31 !
32
Конкурс «CОСТАВЬ СЛОВО»
(инструкция для Капитана)
1.Возведи в квадрат и вычти «чёртову дюжину».
2. Предыдущее ему число удвой.
3. Число, записанное двумя такими цифрами, подели на корень.
4. Возведи в квадрат и добавь десяток.
5. Извлеки квадратный корень и увеличь на два.
6. Составь число из двух таких цифр и результат удвой.
7. К утроенному корню присовокупи самую лучшую отметку.
8. Квадрат корня уменьши на квадрат числа «два».
9. Переполовинь куб корня, уменьшенный на дюжину.
Конкурс «CОСТАВЬ СЛОВО»
(бланк для Капитана)
1 2 3 4 5 6 7 8 9
Корень Число Буква Ответ ________________________________________________________
Конкурс СМЕКАЛИСТЫХ.
Каждая команда получает комплект из 10 карточек. Каждый игрок должен найти значения P и q и сообщить Капитану.
Капитан находит сумму всех p и q и заполняет бланк.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Сумма
p q Конкурс КАПИТАНОВ.
Капитан получает таблицу, в которой ему предстоит установить соответствие между формулой и графиком функции.
Конкурс ХУДОЖНИКОВ (эстафета)
Художник выдаёт игрокам команды карточки. Игроки находят координаты вершины своей параболы и под руководством Художника наносят эту точку с её номером на координатную плоскость.
Внимание! Точек больше, чем игроков. Нанести следует все 14 точек. Затем, следуя указаниям, Художник заканчивает картину, а команда придаёт ей законченность (эстетический вид ).
1) y= 0,5(x+5)2-2 2) y= 0,7(x+5)2+5
3) y= -5(x+2)2 4) y= 10(x-1)2+5
5) y= -3(x-1)2-1 6) y= -0,25(x-3)2+5
7) y= 2,5(x-3)2-2 8) y= -0,75(x-7)2+5
9) y= 2,3(x-7)2-2 10) y=-1,63(x-9)2-2
11) y= 0,67(x-3)2+5 12) y= -1,5(x-13)2+5
13) y= 4(x-13)2 14) y= -2(x-9)2
Действия Художника:
Проведи ломаные 1) 1-2-3-4-5;
2) 6-7-8-9;
3) 10-11-12-13-14.
Покажи команде и вместе придайте картине завершённый вид, дополнив надпись подходящим изображением.

❶ y= x2+ px + q
p q
5
1

❷ y= x2+ px + q
p q -1 3 33 3333

❸ y= x2+ px + q
p q -3 1 33 3333

❹ y= x2+ px + q
p q -2
-2


❺ y= x2+ px + q
p q 3
3

❻ y= x2+ px + q
p q 3
2
2
-3

❼ y= x2+ px + q
p q
❽ y= x2+ px + q
p q

-2


❾ y= x2+ px + q
p q 3
-2
❿ y= x2+ px + q
p q 2
-3
Конкурс CМЕКАЛИСТЫХ
Конкурс КАПИТАНОВ.
y=-3x2+6x-2 y=x2+2x+5 y=2x2-5x+3 y=-2x2-8x-3 y=7x2+15x-1

Приложенные файлы


Добавить комментарий