Игра мир информатики

Игра «Игра «Мир информатики»
Реквизиты: Фигуры для жребия; пословицы; карточки в виде фигур; наглядная карточка (со словами: вотжи и живот); анаграммы; 30 палочек; предложения, медальки, призы.
План игры:
1. Формирование команд, при помощи жребия.
2. Выбор названия команды.
3. Ход игры, состоящей из шести туров.
4. Подведение итогов.
5. Награждение.
Цели игры:
1. Сформировать чувство коллективизма, умение работать в команде.
2. Развить логическое мышление, внимание, память.
3. Воспитать уважительное отношение к старшим и одноклассникам.
Формирование команд
Сегодня вы присутствуете на телепередаче «Мир информатики» и все являетесь ее участниками. В игре участвуют три команды. И давайте сейчас вытянем жребий и узнаем, кто в какой команде будет играть. Вам предлагается три фигуры: прямоугольник, круг и треугольник, вам необходимо выбрать одну из этих фигур. Ребята, которые вытянули фигуры красного цвета - будут играть в первой команде, прошу пройти за первый стол. Кто вытянул фигуры синего цвета, будут играть за вторую команду, и прошу вас сесть за второй стол. А те, кто выбрал фигуры оранжевого цвета, играют в третьей команде, и прошу сесть за последний стол.
Выбор названия команды
Ребята, сейчас вам необходимо придумать своей команде - название (Ребята представляют свои команды). А ещё в нашей игре есть «Главный закон», если команда готова отвечать она поднимает фигуру, которая лежит у неё на столе.
Ход игры
У нас есть три команды, которые имеют замечательные названия. И мы теперь можем начать нашу игру.
Информатику, друзья,
Не любить никак нельзя.
Очень нужная наука,
Интересная наука.
Это - информатика.
Начинается первый тур игры «Что лишнее».
Ребята, я сейчас вам буду называть четыре предмета, а вы должны выбрать из них один лишний.
Первые четыре предмета я назову для первой команды, все остальные молчат и не подсказывают.
Если команда не отвечает, право ответа переходит к той команде, которая быстрее поднимет фигуру со своим цветом.
За каждый тур вы получаете баллы: за первое место - 3 балла; за второе - 2 балла; за третье - 1 балл.
1 команде: Книга, портфель, чемодан, кошелёк (Книга).
2 команде: Лодка, машина, мотоцикл, велосипед (Лодка).
3 команде: Компьютер, клавиатура, мышка, кошка (Кошка).
1 команде: Иван, Федр, Петров, Семён (Петров).
2 команде: Минута, год, утро, час (Утро).
3 команде: Молоко, сыр, мясо, кефир (Мясо).
Ребята, вы все молодцы!
(Подведение итогов).
Переходим ко второму туру «Пословицы».
Сейчас вам раздадут карточки, на которых написаны две пословицы, но пословицы написаны неправильно. Вам необходимо исправить их. Кто выполнит задание, поднимает свои фигурки.
1 команде: Кончил отдыхать, гуляй смело; ( Кончил дело, гуляй смело).
Семь раз отрежь, один раз отмерь; (Семь раз отмерь, один раз отрежь).
2 команде: Делу время, потехе день; (Делу время, потехе час).
Не всё золото, что молчит; (Не всё золото, что блестит).
3 команде: Без труда выловишь рыбку из пруда; (Без труда не выловишь рыбку из пруда).
Готовь сани зимой, а телегу летом; (Готовь телегу зимой, а сани летом).
Молодцы!
(Подведение итогов).
Мы начинаем третий тур «Порешайка». Вам будет предложены логические задачи, которые вы должны решить.
И первая задача звучит для третей команды. Все остальные внимательно слушают. Зная правильный ответ, не выкрикивайте, а то вы поможете своим соперникам. Вы тихонько поднимаете свои фигурки.
1 команде: Мама купила для Милы две книги, а папа четыре. Мила прочла одну, ещё одну взяла сестра. Сколько книг осталось прочесть Миле. (5 книг)
2 команде: Дома было пять котят, два котенка убежали во двор, а один спрятался под шкаф. Сколько котят осталось дома. (3 котенка)
3 команде: Во дворе играла весёлая компания ребят: шесть мальчиков и одна девочка. Два мальчика ушли в кино. Девочку позвали обедать, а один мальчик сел на скамейку читать книгу. Сколько детей осталось во дворе. (4 ребенка)
Вы все прекрасно решаете логические задачки. Молодцы!
(Подведение итогов).
У нас начинается четвертый тур «Анаграммы». Что же такое «анаграммы» - это слова, в которых переставлены буквы или слоги. Вам будут предложены по три слова, но буквы в этих словах переставлены. Например: ВОТЖИ - ЖИВОТ. Вам необходимо переделать слова правильно и затем исключить одно лишнее слово по смыслу.
1 команде: учкар (ручка), тиклас (ластик), патар (парта).
2 команде: сеньо (осень), мази (зима), янарьв (январь).
3 команде: синао (осина), ёзабер (берёза), клуникаб (клубника).
А мы можем преступить к пятому туру «Занимательные палочки». У вас на столе лежит 10-ть палочек. Сейчас вы построите из этих палочек фигуру, которая изображена на доске. (Дети строят фигуру).
Сейчас я вам скажу задание, что необходимо будет сделать с этими палочками. Сначала команда делает это задание у себя на столе. Как только команда сделала задание, она поднимает свою фигурку. И кто будет первым, покажет всем правильный ответ на доске.
Приготовились. Первый вопрос разминочный.
Сколько получилось прямоугольников и квадратов? (2 прямоугольника и 3 квадрата)
А теперь задания:
1. Уберите три палочки, чтобы осталось два квадрата и один прямоугольник.
2. Уберите две палочки, чтобы осталось два квадрата.
3. Переложите 3 палочки, чтобы стало три квадрата и три прямоугольника.
Молодцы ребята!
(Подведение итогов)
Мы начинаем последний тур «Соедини предложения». Вам раздадут листочки, на которых будут написаны предложения. Но эти предложения разъединены. В левой части одна часть предложения, а в правой другая. Вам необходимо к началу предложения, которое находится в левой части, подобрать конец предложения, подходящий по смыслу. Правильные ответы объедините стрелками.
Молодцы ребята!
(Подведение итогов)
Подведение итогов
Наша игра подходит к концу, и сейчас мы подведем итоги.
Награждение
Награждение. Вы сегодня были просто молодцы! Показали свои знания, умения, смекалку. Большое спасибо вам за игру. До свидания!
Мир информатики»
Реквизиты: Фигуры для жребия; пословицы; карточки в виде фигур; наглядная карточка (со словами: вотжи и живот); анаграммы; 30 палочек; предложения, медальки, призы.
План игры:
1. Формирование команд, при помощи жребия.
2. Выбор названия команды.
3. Ход игры, состоящей из шести туров.
4. Подведение итогов.
5. Награждение.
Цели игры:
1. Сформировать чувство коллективизма, умение работать в команде.
2. Развить логическое мышление, внимание, память.
3. Воспитать уважительное отношение к старшим и одноклассникам.
Формирование команд
Сегодня вы присутствуете на телепередаче «Мир информатики» и все являетесь ее участниками. В игре участвуют три команды. И давайте сейчас вытянем жребий и узнаем, кто в какой команде будет играть. Вам предлагается три фигуры: прямоугольник, круг и треугольник, вам необходимо выбрать одну из этих фигур. Ребята, которые вытянули фигуры красного цвета - будут играть в первой команде, прошу пройти за первый стол. Кто вытянул фигуры синего цвета, будут играть за вторую команду, и прошу вас сесть за второй стол. А те, кто выбрал фигуры оранжевого цвета, играют в третьей команде, и прошу сесть за последний стол.
Выбор названия команды
Ребята, сейчас вам необходимо придумать своей команде - название (Ребята представляют свои команды). А ещё в нашей игре есть «Главный закон», если команда готова отвечать она поднимает фигуру, которая лежит у неё на столе.
Ход игры
У нас есть три команды, которые имеют замечательные названия. И мы теперь можем начать нашу игру.
Информатику, друзья,
Не любить никак нельзя.
Очень нужная наука,
Интересная наука.
Это - информатика.
Начинается первый тур игры «Что лишнее».
Ребята, я сейчас вам буду называть четыре предмета, а вы должны выбрать из них один лишний.
Первые четыре предмета я назову для первой команды, все остальные молчат и не подсказывают.
Если команда не отвечает, право ответа переходит к той команде, которая быстрее поднимет фигуру со своим цветом.
За каждый тур вы получаете баллы: за первое место - 3 балла; за второе - 2 балла; за третье - 1 балл.
1 команде: Книга, портфель, чемодан, кошелёк (Книга).
2 команде: Лодка, машина, мотоцикл, велосипед (Лодка).
3 команде: Компьютер, клавиатура, мышка, кошка (Кошка).
1 команде: Иван, Федр, Петров, Семён (Петров).
2 команде: Минута, год, утро, час (Утро).
3 команде: Молоко, сыр, мясо, кефир (Мясо).
Ребята, вы все молодцы!
(Подведение итогов).
Переходим ко второму туру «Пословицы».
Сейчас вам раздадут карточки, на которых написаны две пословицы, но пословицы написаны неправильно. Вам необходимо исправить их. Кто выполнит задание, поднимает свои фигурки.
1 команде: Кончил отдыхать, гуляй смело; ( Кончил дело, гуляй смело).
Семь раз отрежь, один раз отмерь; (Семь раз отмерь, один раз отрежь).
2 команде: Делу время, потехе день; (Делу время, потехе час).
Не всё золото, что молчит; (Не всё золото, что блестит).
3 команде: Без труда выловишь рыбку из пруда; (Без труда не выловишь рыбку из пруда).
Готовь сани зимой, а телегу летом; (Готовь телегу зимой, а сани летом).
Молодцы!
(Подведение итогов).
Мы начинаем третий тур «Порешайка». Вам будет предложены логические задачи, которые вы должны решить.
И первая задача звучит для третей команды. Все остальные внимательно слушают. Зная правильный ответ, не выкрикивайте, а то вы поможете своим соперникам. Вы тихонько поднимаете свои фигурки.
1 команде: Мама купила для Милы две книги, а папа четыре. Мила прочла одну, ещё одну взяла сестра. Сколько книг осталось прочесть Миле. (5 книг)
2 команде: Дома было пять котят, два котенка убежали во двор, а один спрятался под шкаф. Сколько котят осталось дома. (3 котенка)
3 команде: Во дворе играла весёлая компания ребят: шесть мальчиков и одна девочка. Два мальчика ушли в кино. Девочку позвали обедать, а один мальчик сел на скамейку читать книгу. Сколько детей осталось во дворе. (4 ребенка)
Вы все прекрасно решаете логические задачки. Молодцы!
(Подведение итогов).
У нас начинается четвертый тур «Анаграммы». Что же такое «анаграммы» - это слова, в которых переставлены буквы или слоги. Вам будут предложены по три слова, но буквы в этих словах переставлены. Например: ВОТЖИ - ЖИВОТ. Вам необходимо переделать слова правильно и затем исключить одно лишнее слово по смыслу.
1 команде: учкар (ручка), тиклас (ластик), патар (парта).
2 команде: сеньо (осень), мази (зима), янарьв (январь).
3 команде: синао (осина), ёзабер (берёза), клуникаб (клубника).
А мы можем преступить к пятому туру «Занимательные палочки». У вас на столе лежит 10-ть палочек. Сейчас вы построите из этих палочек фигуру, которая изображена на доске. (Дети строят фигуру).
Сейчас я вам скажу задание, что необходимо будет сделать с этими палочками. Сначала команда делает это задание у себя на столе. Как только команда сделала задание, она поднимает свою фигурку. И кто будет первым, покажет всем правильный ответ на доске.
Приготовились. Первый вопрос разминочный.
Сколько получилось прямоугольников и квадратов? (2 прямоугольника и 3 квадрата)
А теперь задания:
1. Уберите три палочки, чтобы осталось два квадрата и один прямоугольник.
2. Уберите две палочки, чтобы осталось два квадрата.
3. Переложите 3 палочки, чтобы стало три квадрата и три прямоугольника.
Молодцы ребята!
(Подведение итогов)
Мы начинаем последний тур «Соедини предложения». Вам раздадут листочки, на которых будут написаны предложения. Но эти предложения разъединены. В левой части одна часть предложения, а в правой другая. Вам необходимо к началу предложения, которое находится в левой части, подобрать конец предложения, подходящий по смыслу. Правильные ответы объедините стрелками.
Молодцы ребята!
(Подведение итогов)
Подведение итогов
Наша игра подходит к концу, и сейчас мы подведем итоги.
Награждение
Награждение. Вы сегодня были просто молодцы! Показали свои знания, умения, смекалку. Большое спасибо вам за игру. До свидания!

15

Приложенные файлы


Добавить комментарий