Тема: Назначение, возможности, интерфейс, основные инструменты редактора звуковых файлов Audacity.
Цель: рассмотреть основные возможности и интерфейс программы Audacity, закрепить классы программ обработки звука; развивать логико-алгоритмическое мышление, память, внимание, связную речь; воспитывать культуру информационного общения.
Оборудование: ПОЭВМ, медиапроектор, дидактический материал (карточки-задания для организации опроса).
Ход урока.
Организационное начало.
Приветствие.
Проверка готовности группы к уроку.
Работа с дежурными.
Повторительно-обучающая работа.
Выполнение тестового задания. (в 2 вариантах)
Тест на соответствие по теме
" Назначение, разновидности и функциональные возможности программ обработки звука "
Вариант 1.
Установите соответствие между классами программ обработки звука и их назначением:
Класс программы обработки звука
Назначение программы
Автокомпозиторы
служат для создания и исследования звуковых сигналов с заданными параметрами формой, частотой, амплитудой, спектром, динамикой; полученный сигнал может использоваться для проверки и настройки звуковой аппаратуры, модификации музыкальных тембров путем смешивания или модуляции исходного сигнала, создания новых тембров и т.п.
Системы многоканальной записи и сведения
обычно работают не с конкретными звучаниями, а лишь с некоторой схемой их создания, которая обычно базируется на различных видах нотной записи, расширенной специфическими средствами управления инструментами.
Генераторы и анализаторы сигналов
выполняют преобразование одного вида звуковой информации в другой без изменения принципа представления данных.
Звуковые редакторы
предназначены для ведения звуковых программ в реальном времени, предоставляют возможности быстрого выбора источников звука, заранее заготовленных роликов, динамического управления их воспроизведением.
Музыкальные редакторы
[ Cкачайте файл, чтобы посмотреть ссылку ] для [ Cкачайте файл, чтобы посмотреть ссылку ] звуковой информации в цифровом представлении ([ Cкачайте файл, чтобы посмотреть ссылку ]).
Проигрыватели
предназначены для многодорожечной записи и воспроизведения фонограмм подобно многоканальному магнитофону, а также для сведения (микширования) многодорожечной фонограммы.
Звуковые процессоры
служат для автоматической выдачи готового музыкального аккомпанемента в реальном времени либо в добавление к заданным сольным партиям подобно популярным музыкальным клавишным инструментам.
Автоаккомпаниаторы
служат для прямого считывания звуковой информации с компакт-диска в цифровом формате посредством привода CD-ROM/DVD-ROM.
Преобразователи форматов
предназначены для воспроизведения звукового или музыкального потока.
Системы для радиовещания и дискотек
пользуясь различными приемами, автоматически создают элементы музыкального творчества мелодический или гармонический рисунок, либо готовую композицию, составленную из типовых схем и фрагментов. Служат для быстрого создания заготовок композиций и конечного продукта.
Музыкальные процессоры
служат для обработки музыкальных партий в формате MIDI внесения исполнительских нюансов, изменения стиля исполнения, «оживления» композиции.
Считыватели звуковых дорожек с компакт-дисков
имитируют работу типовых устройств обработки звука, применяемых в студийной работе, усилителей, ограничителей, шумоподавителей, компандеров, эффект-блоков и т.п.
Ответы:
1 вариант
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
2 вариант
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
Подведение итогов этапа.
Cобираю карточки с заданиями. Даю общую оценку усвоения материала.
Работа по осмыслению и усвоению нового материала.
Сообщение темы и цели урока.
2. Первичное восприятие нового материала.
Audacity ([ Cкачайте файл, чтобы посмотреть ссылку ] audacity смелость; [ Cкачайте файл, чтобы посмотреть ссылку ]) свободный [ Cкачайте файл, чтобы посмотреть ссылку ] [ Cкачайте файл, чтобы посмотреть ссылку ] звуковых файлов, ориентированный на работу с несколькими дорожками. Программа была выпущена и распространяется на условиях [ Cкачайте файл, чтобы посмотреть ссылку ].
Функции программы:
импорт и экспорт файлов [ Cкачайте файл, чтобы посмотреть ссылку ], [ Cкачайте файл, чтобы посмотреть ссылку ] (с использованием кодировщика [ Cкачайте файл, чтобы посмотреть ссылку ] MP3), [ Cкачайте файл, чтобы посмотреть ссылку ], [ Cкачайте файл, чтобы посмотреть ссылку ] и других форматов;
запись с микрофона, линейного входа и других источников;
запись с одновременным прослушиванием имеющихся дорожек;
запись до 16 каналов одновременно (необходима многоканальная звуковая карта);
эффекты и расширения как в комплекте поставки, так и устанавливаемые отдельно ([ Cкачайте файл, чтобы посмотреть ссылку ] либо на функциональном языке Nyquist);
индикаторы уровня записи и воспроизведения;
изменение темпа с сохранением высоты тона;
изменение высоты тона с сохранением темпа;
удаление шума по образцу;
спектральный анализ с использованием преобразования Фурье с различными формами окна;
воспроизведение множества дорожек одновременно (без поддержки многоканального звука при воспроизведении используются только два канала, в которые микшируются все дорожки);
сведение дорожек с разными качественными характеристиками с автоматическим преобразованием к заданным характеристикам проекта в режиме реального времени;
результаты могут сохраняться во множество форматов, обеспечиваемых библиотекой libsndfile.
При работе с программой Audacity следует запомнить несколько правил:
1. Каждый новый клип записывается на новую дорожку, представляющую собой диаграмму спектра текущего сигнала. Клип это любой аудиоматериал, полученный при записи с микрофона, скопированный из другой записи и т.п.
2. Команда Правка-Дублировать не создает нового файла. Это важно, когда вы редактируете большой файл.
Поддерживаемые звуковые форматы:
Проведем обзор форматов звуковых файлов, с которыми может работать программа Audacity.
Внутренний формат Audacity (AUP). Проекты Audacity хранятся в этом формате. Если вы знакомы с программой Фотошоп, то можно провести аналогию между форматами PSD и AUP. Формат позволяет хранить звуковые дорожки, дорожку времени, дорожки для заметок, а также их взаимное расположение. Поскольку данный формат понимает только Audacity, перед распространением звукового файла его рекомендуется сохранить в один из стандартных форматов, приведенных ниже.
WAV (Формат Windows Wave). Это формат хранения звуковых файлов без сжатия, являющийся стандартным в операционной системе Windows.
AIFF (Формат Audio Interchange). Это аналог формата WAV для операционной системы Макинтош.
Формат Sun Au / NeXT. Это основной формат хранения звука для компьютеров Sun и NeXT. Формат предполагает простой алгоритм сжатия с низким коэффициентом. Данный формат широко используется и продолжает использоваться в настоящее время для несложных эффектов, где не требуется высокое качество, в том числе при создании Web-сайтов.
MP3 (MPEG I, layer 3). Это один из самых популярных форматов сжатия аудиофайлов. Коэффициент сжатия достигает 10:1 при очень слабых искажениях. Audacity может встраивать в себя другие программные средства, которые работают с MP3, например библиотеку LAME.
Ogg Vorbis. Это новейший сжатый формат, который разрабатывался как свободная альтернатива MP3. Формат менее распространён, но по качеству представления звука превосходит MP3. Экспорт в OGG Vorbis является встроенной функцией программы Audacity. Качество файлов OGG существенно выше, чем MP3, особенно для записей с низкой частотой преобразования.
Интерфейс программы:
Строка заголовка и кнопки управления окном.
Строка главного меню (представлены не все)
Опции меню Файл
Создать проект (Ctrl+N) cоздает новое пустое окно проекта.
Открыть (Ctrl+O) выбор этого пункта открывает диалоговое окно для выбора файла. Файл будет открыт в новом окне. Audacity работает со следующими типами файлов: WAV, AIFF, NeXT/AU, IRCAM, MP3, Ogg Vorbis, MIDI, и внутренний формат Audacity (AUP).
Oткрыть любой несжатый файл Импортировать - Звуковой файл без заголовка (Raw). Audacity автоматически определит тип и параметры файла, которые предложит в диалоговом окне. Пользователю остается только подтвердить предложенные настройки или внести изменения.
Закрыть (Ctrl+W) закрывает текущее окно проекта.
Сохранить проект (Ctrl+S) сохраняет текущий проект Audacity в формате AUP. Это служебный формат Audacity, и он не предназначен для чтения другими программами.
По завершении работы над проектом вам надо экспортировать его в другой (распространенный формат). Это можно сделать с меню Файл.
Сохранить проект как (Ctrl+Shift+S) сохраняет текущий проект в формате Audacity (AUP) под другим именем и в другом месте диска.
Экспортировать экспортирует текущий проект в нужный вам формат. В диалоговом окне, которое вызывается этой опцией, есть кнопка Параметры. Щелчок по этой кнопке вызывает дополнительное диалоговое окно, в котором можно провести настройку формата экспорта.
Выйти (Ctrl-Q) закрывает все окна Audacity. Программа задаст вопрос, хотите ли Вы сохранить проект для использования в будущем.
Опции меню Правка
Отменить отменяет последнюю операцию. Audacity поддерживает неограниченное число отменен. Используйте, также, меню Вид>>История изменений о проекте.
Повторить эта команда повторит отмененную команду. Используйте также меню Вид>>История изменений о проекте.
Вырезать перемещает выделенную часть сигнала в клипборд.
Копировать копирует выделенную часть сигнала в клипборд.
Разделить перемещает выделенную часть сигнала в собственную дорожку или дорожки, заполняя выделенную часть тишиной.
Дублирование то же, что Разделить, но оставляет выделенную часть сигнала.
Вставка вставляет сигнал из клипборда (буфера обмена).
Обрезать по краям стирает все по обе стороны выделения.
Стереть удаляет выделенную часть сигнала.
Тишина заменяет выделенную часть сигнала тишиной (сигналом с амплитудой, равной нулю).
Разделить заметки используется в случае, если надо выделить отдельные дорожки на каждую заметку. Исходные звуковые дорожки остаются неизменными.
Выделить все выделяет все аудиодорожки во всем проекте.
Выделить до курсора выделяет весь сигнал от начала до курсора.
Выделить от курсора до конца выделяет сигнал от курсора до конца дорожки.
Опции меню Вид
Приблизить укрупняет масштаб по горизонтали. Таким образом, вы сможете рассмотреть больше деталей сигнала.
Обычный масштаб устанавливает масштаб, который равен 1 дюйм на секунду (стоит по умолчанию).
Отдалить уменьшает масштаб.
Уместить в окне уменьшает масштаб до размеров текущего окна.
История изменений в проекте выводит окно истории, в котором отражается весь список действий.
Панели – показать или скрыть панели инструментов
Опции меню Создание
Тишина вставляет паузу (тишину). Длина паузы определяется размером выделения. Если не сделано никакого выделения, будет вставлена пауза длиной в 30 секунд.
Шум действует так же, как вставка тишины, но вставляет белый шум. Белый шум это звук, спектральные составляющие которого равномерно распределены по всему диапазону задействованных частот.
Тон вставляет волну, выбранного типа, частоты и амплитуды. Длина определяется так же, как и при вставке тишины.
Панели инструментов
А) Панель транспорта
Б) Панель «Инструменты Audacity»
Выделение (1) выделяется фрагмент сигнала (для выделения нескольких фрагментов надо одновременно с нажатием кнопки мыши нажать клавишу Shift). Выделенный фрагмент сигнала копируется сочетанием клавиш Ctrl+C. Воспроизведение начинается с начала выделения.
Изменение огибающей (2) детальное контролирование затухания и повышение громкости звука. При выборе этого инструмента выделяется часть огибающей зеленым цветом. Чтобы поставить контрольную точку (место перегиба), достаточно щелкнуть в этом месте и изменить огибающую. Чтобы удалить огибающую, щелкните на ней и перетащите за пределы дорожки.
Изменение сэмплов (3) этот инструмент позволяет рисовать кривую сигнала. Надо отметить, что для его использования должен быть установлен соответствующий масштаб. При активации этого инструмента нажатие на комбинацию клавиши ALT + щелчок приводит к сглаживанию области сигнала. Комбинация клавиши CTRL + щелчок приводит к редактированию одного сэмпла (отсчета) на кривой. Сэмпл представляет собой минимальный участок графика дорожки, доступный для редактирования.
Масштабирование (4) этот инструмент позволяет увеличивать отдельные участки аудиосигнала. Для возврата обычного масштаба используйте меню Вид>>Обычный масштаб. В дополнение можно отметить, что вы можете выделить участок кривой сигнала, щелкнув в каком-то месте и не отпуская кнопки мыши, переместив курсор.
Сдвиг дорожки во времени (5) этот инструмент позволяет двигать дорожки относительно друг друга по времени. Также можно использовать команду Проект>>Выровнять и переместить.
Универсальный инструмент (6) это инструмент, который, как и инструмент (3) служит для изменения кривой сигнала. Однако, в отличие от последнего, редактирует не отдельные сэмплы, а выделенный участок сигнала.
В) Панель «Микшеры Audacity»
Г) Панель редактирования
Д) Панель индикаторов
Е) Панель «Выделение»
Предназначена для точной установки начала и конца выделения.
Шкала времени
Рабочая область
Центральная часть предназначена для работы со звуковыми дорожками
Итог урока.
Обобщающая беседа.
Обращаем внимание на основные понятия урока.
Задавание на дом
Горюнов В.А., стр. 12-24, Академия АйТи, стр. 69-75
13PAGE 15
13PAGE 14115
Заголовок 1Заголовок 2Заголовок 315
Цель: рассмотреть основные возможности и интерфейс программы Audacity, закрепить классы программ обработки звука; развивать логико-алгоритмическое мышление, память, внимание, связную речь; воспитывать культуру информационного общения.
Оборудование: ПОЭВМ, медиапроектор, дидактический материал (карточки-задания для организации опроса).
Ход урока.
Организационное начало.
Приветствие.
Проверка готовности группы к уроку.
Работа с дежурными.
Повторительно-обучающая работа.
Выполнение тестового задания. (в 2 вариантах)
Тест на соответствие по теме
" Назначение, разновидности и функциональные возможности программ обработки звука "
Вариант 1.
Установите соответствие между классами программ обработки звука и их назначением:
Класс программы обработки звука
Назначение программы
Автокомпозиторы
служат для создания и исследования звуковых сигналов с заданными параметрами формой, частотой, амплитудой, спектром, динамикой; полученный сигнал может использоваться для проверки и настройки звуковой аппаратуры, модификации музыкальных тембров путем смешивания или модуляции исходного сигнала, создания новых тембров и т.п.
Системы многоканальной записи и сведения
обычно работают не с конкретными звучаниями, а лишь с некоторой схемой их создания, которая обычно базируется на различных видах нотной записи, расширенной специфическими средствами управления инструментами.
Генераторы и анализаторы сигналов
выполняют преобразование одного вида звуковой информации в другой без изменения принципа представления данных.
Звуковые редакторы
предназначены для ведения звуковых программ в реальном времени, предоставляют возможности быстрого выбора источников звука, заранее заготовленных роликов, динамического управления их воспроизведением.
Музыкальные редакторы
[ Cкачайте файл, чтобы посмотреть ссылку ] для [ Cкачайте файл, чтобы посмотреть ссылку ] звуковой информации в цифровом представлении ([ Cкачайте файл, чтобы посмотреть ссылку ]).
Проигрыватели
предназначены для многодорожечной записи и воспроизведения фонограмм подобно многоканальному магнитофону, а также для сведения (микширования) многодорожечной фонограммы.
Звуковые процессоры
служат для автоматической выдачи готового музыкального аккомпанемента в реальном времени либо в добавление к заданным сольным партиям подобно популярным музыкальным клавишным инструментам.
Автоаккомпаниаторы
служат для прямого считывания звуковой информации с компакт-диска в цифровом формате посредством привода CD-ROM/DVD-ROM.
Преобразователи форматов
предназначены для воспроизведения звукового или музыкального потока.
Системы для радиовещания и дискотек
пользуясь различными приемами, автоматически создают элементы музыкального творчества мелодический или гармонический рисунок, либо готовую композицию, составленную из типовых схем и фрагментов. Служат для быстрого создания заготовок композиций и конечного продукта.
Музыкальные процессоры
служат для обработки музыкальных партий в формате MIDI внесения исполнительских нюансов, изменения стиля исполнения, «оживления» композиции.
Считыватели звуковых дорожек с компакт-дисков
имитируют работу типовых устройств обработки звука, применяемых в студийной работе, усилителей, ограничителей, шумоподавителей, компандеров, эффект-блоков и т.п.
Ответы:
1 вариант
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
2 вариант
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
Подведение итогов этапа.
Cобираю карточки с заданиями. Даю общую оценку усвоения материала.
Работа по осмыслению и усвоению нового материала.
Сообщение темы и цели урока.
2. Первичное восприятие нового материала.
Audacity ([ Cкачайте файл, чтобы посмотреть ссылку ] audacity смелость; [ Cкачайте файл, чтобы посмотреть ссылку ]) свободный [ Cкачайте файл, чтобы посмотреть ссылку ] [ Cкачайте файл, чтобы посмотреть ссылку ] звуковых файлов, ориентированный на работу с несколькими дорожками. Программа была выпущена и распространяется на условиях [ Cкачайте файл, чтобы посмотреть ссылку ].
Функции программы:
импорт и экспорт файлов [ Cкачайте файл, чтобы посмотреть ссылку ], [ Cкачайте файл, чтобы посмотреть ссылку ] (с использованием кодировщика [ Cкачайте файл, чтобы посмотреть ссылку ] MP3), [ Cкачайте файл, чтобы посмотреть ссылку ], [ Cкачайте файл, чтобы посмотреть ссылку ] и других форматов;
запись с микрофона, линейного входа и других источников;
запись с одновременным прослушиванием имеющихся дорожек;
запись до 16 каналов одновременно (необходима многоканальная звуковая карта);
эффекты и расширения как в комплекте поставки, так и устанавливаемые отдельно ([ Cкачайте файл, чтобы посмотреть ссылку ] либо на функциональном языке Nyquist);
индикаторы уровня записи и воспроизведения;
изменение темпа с сохранением высоты тона;
изменение высоты тона с сохранением темпа;
удаление шума по образцу;
спектральный анализ с использованием преобразования Фурье с различными формами окна;
воспроизведение множества дорожек одновременно (без поддержки многоканального звука при воспроизведении используются только два канала, в которые микшируются все дорожки);
сведение дорожек с разными качественными характеристиками с автоматическим преобразованием к заданным характеристикам проекта в режиме реального времени;
результаты могут сохраняться во множество форматов, обеспечиваемых библиотекой libsndfile.
При работе с программой Audacity следует запомнить несколько правил:
1. Каждый новый клип записывается на новую дорожку, представляющую собой диаграмму спектра текущего сигнала. Клип это любой аудиоматериал, полученный при записи с микрофона, скопированный из другой записи и т.п.
2. Команда Правка-Дублировать не создает нового файла. Это важно, когда вы редактируете большой файл.
Поддерживаемые звуковые форматы:
Проведем обзор форматов звуковых файлов, с которыми может работать программа Audacity.
Внутренний формат Audacity (AUP). Проекты Audacity хранятся в этом формате. Если вы знакомы с программой Фотошоп, то можно провести аналогию между форматами PSD и AUP. Формат позволяет хранить звуковые дорожки, дорожку времени, дорожки для заметок, а также их взаимное расположение. Поскольку данный формат понимает только Audacity, перед распространением звукового файла его рекомендуется сохранить в один из стандартных форматов, приведенных ниже.
WAV (Формат Windows Wave). Это формат хранения звуковых файлов без сжатия, являющийся стандартным в операционной системе Windows.
AIFF (Формат Audio Interchange). Это аналог формата WAV для операционной системы Макинтош.
Формат Sun Au / NeXT. Это основной формат хранения звука для компьютеров Sun и NeXT. Формат предполагает простой алгоритм сжатия с низким коэффициентом. Данный формат широко используется и продолжает использоваться в настоящее время для несложных эффектов, где не требуется высокое качество, в том числе при создании Web-сайтов.
MP3 (MPEG I, layer 3). Это один из самых популярных форматов сжатия аудиофайлов. Коэффициент сжатия достигает 10:1 при очень слабых искажениях. Audacity может встраивать в себя другие программные средства, которые работают с MP3, например библиотеку LAME.
Ogg Vorbis. Это новейший сжатый формат, который разрабатывался как свободная альтернатива MP3. Формат менее распространён, но по качеству представления звука превосходит MP3. Экспорт в OGG Vorbis является встроенной функцией программы Audacity. Качество файлов OGG существенно выше, чем MP3, особенно для записей с низкой частотой преобразования.
Интерфейс программы:
Строка заголовка и кнопки управления окном.
Строка главного меню (представлены не все)
Опции меню Файл
Создать проект (Ctrl+N) cоздает новое пустое окно проекта.
Открыть (Ctrl+O) выбор этого пункта открывает диалоговое окно для выбора файла. Файл будет открыт в новом окне. Audacity работает со следующими типами файлов: WAV, AIFF, NeXT/AU, IRCAM, MP3, Ogg Vorbis, MIDI, и внутренний формат Audacity (AUP).
Oткрыть любой несжатый файл Импортировать - Звуковой файл без заголовка (Raw). Audacity автоматически определит тип и параметры файла, которые предложит в диалоговом окне. Пользователю остается только подтвердить предложенные настройки или внести изменения.
Закрыть (Ctrl+W) закрывает текущее окно проекта.
Сохранить проект (Ctrl+S) сохраняет текущий проект Audacity в формате AUP. Это служебный формат Audacity, и он не предназначен для чтения другими программами.
По завершении работы над проектом вам надо экспортировать его в другой (распространенный формат). Это можно сделать с меню Файл.
Сохранить проект как (Ctrl+Shift+S) сохраняет текущий проект в формате Audacity (AUP) под другим именем и в другом месте диска.
Экспортировать экспортирует текущий проект в нужный вам формат. В диалоговом окне, которое вызывается этой опцией, есть кнопка Параметры. Щелчок по этой кнопке вызывает дополнительное диалоговое окно, в котором можно провести настройку формата экспорта.
Выйти (Ctrl-Q) закрывает все окна Audacity. Программа задаст вопрос, хотите ли Вы сохранить проект для использования в будущем.
Опции меню Правка
Отменить отменяет последнюю операцию. Audacity поддерживает неограниченное число отменен. Используйте, также, меню Вид>>История изменений о проекте.
Повторить эта команда повторит отмененную команду. Используйте также меню Вид>>История изменений о проекте.
Вырезать перемещает выделенную часть сигнала в клипборд.
Копировать копирует выделенную часть сигнала в клипборд.
Разделить перемещает выделенную часть сигнала в собственную дорожку или дорожки, заполняя выделенную часть тишиной.
Дублирование то же, что Разделить, но оставляет выделенную часть сигнала.
Вставка вставляет сигнал из клипборда (буфера обмена).
Обрезать по краям стирает все по обе стороны выделения.
Стереть удаляет выделенную часть сигнала.
Тишина заменяет выделенную часть сигнала тишиной (сигналом с амплитудой, равной нулю).
Разделить заметки используется в случае, если надо выделить отдельные дорожки на каждую заметку. Исходные звуковые дорожки остаются неизменными.
Выделить все выделяет все аудиодорожки во всем проекте.
Выделить до курсора выделяет весь сигнал от начала до курсора.
Выделить от курсора до конца выделяет сигнал от курсора до конца дорожки.
Опции меню Вид
Приблизить укрупняет масштаб по горизонтали. Таким образом, вы сможете рассмотреть больше деталей сигнала.
Обычный масштаб устанавливает масштаб, который равен 1 дюйм на секунду (стоит по умолчанию).
Отдалить уменьшает масштаб.
Уместить в окне уменьшает масштаб до размеров текущего окна.
История изменений в проекте выводит окно истории, в котором отражается весь список действий.
Панели – показать или скрыть панели инструментов
Опции меню Создание
Тишина вставляет паузу (тишину). Длина паузы определяется размером выделения. Если не сделано никакого выделения, будет вставлена пауза длиной в 30 секунд.
Шум действует так же, как вставка тишины, но вставляет белый шум. Белый шум это звук, спектральные составляющие которого равномерно распределены по всему диапазону задействованных частот.
Тон вставляет волну, выбранного типа, частоты и амплитуды. Длина определяется так же, как и при вставке тишины.
Панели инструментов
А) Панель транспорта
Б) Панель «Инструменты Audacity»
Выделение (1) выделяется фрагмент сигнала (для выделения нескольких фрагментов надо одновременно с нажатием кнопки мыши нажать клавишу Shift). Выделенный фрагмент сигнала копируется сочетанием клавиш Ctrl+C. Воспроизведение начинается с начала выделения.
Изменение огибающей (2) детальное контролирование затухания и повышение громкости звука. При выборе этого инструмента выделяется часть огибающей зеленым цветом. Чтобы поставить контрольную точку (место перегиба), достаточно щелкнуть в этом месте и изменить огибающую. Чтобы удалить огибающую, щелкните на ней и перетащите за пределы дорожки.
Изменение сэмплов (3) этот инструмент позволяет рисовать кривую сигнала. Надо отметить, что для его использования должен быть установлен соответствующий масштаб. При активации этого инструмента нажатие на комбинацию клавиши ALT + щелчок приводит к сглаживанию области сигнала. Комбинация клавиши CTRL + щелчок приводит к редактированию одного сэмпла (отсчета) на кривой. Сэмпл представляет собой минимальный участок графика дорожки, доступный для редактирования.
Масштабирование (4) этот инструмент позволяет увеличивать отдельные участки аудиосигнала. Для возврата обычного масштаба используйте меню Вид>>Обычный масштаб. В дополнение можно отметить, что вы можете выделить участок кривой сигнала, щелкнув в каком-то месте и не отпуская кнопки мыши, переместив курсор.
Сдвиг дорожки во времени (5) этот инструмент позволяет двигать дорожки относительно друг друга по времени. Также можно использовать команду Проект>>Выровнять и переместить.
Универсальный инструмент (6) это инструмент, который, как и инструмент (3) служит для изменения кривой сигнала. Однако, в отличие от последнего, редактирует не отдельные сэмплы, а выделенный участок сигнала.
В) Панель «Микшеры Audacity»
Г) Панель редактирования
Д) Панель индикаторов
Е) Панель «Выделение»
Предназначена для точной установки начала и конца выделения.
Шкала времени
Рабочая область
Центральная часть предназначена для работы со звуковыми дорожками
Итог урока.
Обобщающая беседа.
Обращаем внимание на основные понятия урока.
Задавание на дом
Горюнов В.А., стр. 12-24, Академия АйТи, стр. 69-75
13PAGE 15
13PAGE 14115
Заголовок 1Заголовок 2Заголовок 315