Тестовые задания по дисциплине «Исследование операций и методы оптимизации». Тема «Элементы теории игр»


Тестовые задания по дисциплине «Исследование операций и методы оптимизации». Тема «Элементы теории игр»
Работа составлена в 2011 году. Составитель: Жолудева В.В.
1. В игре двух лиц с нулевой суммой игрок 1 выбирает стратегию, которая
1) обеспечит ему наибольший выигрыш
2) обеспечит ему наименьший проигрыш вне зависимости от стратегии игрока 2
3) является возможной
4) обеспечит ему наибольший выигрыш вне зависимости от стратегии игрока 2
2. В теории игр заинтересованные стороны называются
1) стратегиями
2) задачами
3) конфликтами
4) игроками
3. В игре двух лиц с нулевой суммой выигрыш первого игрока
1) равен выигрышу второго игрока
2) больше проигрыша второго игрока
3) равен проигрышу второго игрока
4) больше выигрыша второго игрока
4. Рассматривается игра двух лиц с нулевой суммой. Матрица выигрышей равна
.
У игрока 1 чистых стратегий
1) 3
2) 2
3) 6
4) 1
5. В игре двух лиц с нулевой суммой матрица выигрыша Н=(hij), i=1,..,m; j=1,…,n. Тогда величина hij – это
1) проигрыш игрока 2, если игрок 1 выберет i–ю стратегию, а игрок 2 - j–ю стратегию
2) проигрыш игрока 1, если игрок 1 выберет i–ю стратегию, а игрок 2 - j–ю стратегию
1) проигрыш игрока 2, если он выберет i–ю стратегию, а игрок 1- j–ю стратегию
1) верхняя цена игры
6. В теории игр стратегия – это
1) интересы сторон
2) конфликт
3) возможные действия сторон
4) выигрыш первого игрока
7. Задачи принятия решений в ситуациях с несколькими участниками, в случае,когда значение целевой функции отдельного участника зависит и от решений других участников, относится к задачам
1) теории игр
2) математического программирования
3) динамического программирования
4) имитационным
8. Рассматривается игра двух лиц с нулевой суммой. Матрица выигрышей равна
.
Решение данной игры может быть найдено
1) в смешанных стратегиях
2) в чистых стратегиях
3) игра решения не имеет
4) путем достижения максимума выигрыша
9. Игра лиц с нулевой суммой – это игра
1) ситуационная
2) антагонистическая
3) кооперативная
4) Парето-оптимальная
10. Из перечисленных видов классификаций: 1) числу игроков; 2) числу стратегий; 3) числу целевых функций; 4) свойствам функции выигрыша; 5) взаимодействию между игроками в ходе игры – классификация игр происходит по
1) 1, 2, 3, 4
2) 1, 2, 4
3) 1, 3, 5
4) 1, 2, 4, 5
11. Рассматривается игра двух лиц с нулевой суммой. Матрица выигрышей равна
.
У игрока 2 чистых стратегий
1) 3
2) 2
3) 6
4) 1
12. В общем случае нахождения решения игры двух лиц с нулевой суммой сводится к
1) нахождению определителя матрицы выигрышей
2) нахождению чистых стратегий
3) построению платежной функции
4) решению пары двойственных задач линейного программирования
13. В теории принятия решений ситуация, которую не может контролировать лицо, принимающее решение, называется
1) деревом решений
2) состоянием среды
3) решением в условиях неопределенности
4) альтернативной
14. В задаче принятия решений рассматривается одно множество состояний среды и одно множество решений. Если вероятность наступления одного из состояний среды равна 1, то решение принимается в условиях
1) частичной неопределенности
2) неопределенности
3) определености
4) безразличия
15. Модель принятия решений в условиях риска относится к классу моделей
1) имитационных
2) статистических
3) алгебраических
4) математического программирования

Приложенные файлы

  • docx file29
    Размер файла: 18 kB Загрузок: 0

Добавить комментарий