Мастер-класс
«Создание обучающих игр средствами PowerPoint»
Автор: учитель-логопед Беляева Наталья Ивановна.Муниципальное автономное дошкольное образовательное учреждение
Сладковский детский сад «Сказка»
Дата создания: 2015 год.
Цели мастер-класса: Поднять у педагогов интерес к использованию мультимедийных презентаций в учебно-воспитательном процессе; расширить познания в области овладения ИКТ через использование мультимедийной программы Power Pоint.
Задача мастер-класса: Показать, как Power Point с помощью гиперссылок позволяет сделать презентацию нелинейной, т.е. переходить на любой слайд в соответствии с темой игры (викторины, занятия, урока, выступления).
Средства: проектор, демонстрационные презентации, компьютер.
Ход мастер-класса:
Организационный момент. Игра является естественным видом деятельности ребенка, ведь большую часть времени дети играют. Она полностью отвечает их интересам и потребностям. Поэтому знания, полученные в игре, отлично усваиваются, игровые задания во много раз превосходят по обучающему эффекту многократные упражнения.
Собираясь сделать обучающую игру – презентацию, изначально надо определить обучающие задачи. В каждом возрасте своя программа. Это мы определяем для себя. Например: умение считать, знать состав числа, классифицировать предметы по определенным признакам. Любая игра развивает. Можно отметить, становлению каких психических свойств и нравственных качеств будет способствовать Ваша игра. Уточняем, как ребенок должен действовать в игре, чтобы решалась обучающая задача. Самому ребенку совсем необязательно знать Ваши дидактические намерения. Его интересует совершенно иное: (Сюжет игры, мотив, игровая задача и способ выполнения игровой задачи)
Для ребенка продумаем игровую мотивацию: что будем делать, для кого или для чего?
Приступим к созданию обучающей интерактивной игры «Дикие и домашние животные».
Алгоритм создания презентации.
Нам понадобится: Программа PowerPoint и набор картинок или фотографий.
Инструкция:
Откройте программу Power Point. Новая презентация создается автоматически. В меню управления нажмите на «Создать слайд».
Выберите стиль заголовка при помощи кнопки "Добавить объект WordArt". Напишите заголовок нужным вам шрифтом, цветом и размером.
Приступайте к созданию нового слайда. Для этого в левом списке под изображением первого слайда с заголовком щелкните правой кнопкой мыши и нажмите "Создать слайд".
Добавьте в него заранее подготовленную фотографию или картинку. Для этого в меню "Вставка" на верхней панели выберите строчку "Рисунок" => "Из файла".
Создайте необходимое [ Cкачайте файл, чтобы посмотреть ссылку ] слайдов с картинками.
Настройте частоту смены слайдов. По умолчанию они меняются по щелчку, но можно поставить автоматическую смену через нужный вам промежуток времени. Для этого в верхней панели меню выберите "Показ слайда" => "Смена слайда". В дополнительном меню справа установите желаемое время, по истечении которого картинка автоматически поменяется. Нажмите "Применить ко всем слайдам".
Можно использовать эффекты анимации, как для всей презентации, так и для каждого слайда в отдельности:
выделить текст или рисунок;
выполнить команду на строке меню Показ слайдов/Эффекты анимации;
выбрать в появившемся списке подходящие эффекты.
Не забудьте сохранить свою презентацию. Для этого в меню на верхней панели нажмите "Файл" => "Сохранить как..."Презентация готова.
На первый взгляд презентацию сделать очень просто. В данном выступлении я не ставлю задачу научить Вас делать презентацию. Сейчас речь пойдет об использовании гиперссылок в презентации. С помощью гиперссылок можно сделать презентацию нелинейной, т.е. переходить на любой слайд в соответствии с вашей логикой урока (занятия), прямо на занятии (уроке) выйти в Интернет (если условия позволяют), организовать интерактивную игру. Гиперссылкой может быть: текст, кнопка, картинка.
Преобразуем нашу презентацию в интерактивную игру.
Создадим страницу с выбором кнопок (домашние животные, дикие животные, Игра «4лишний»).
Установите курсор между 1 и вторым слайдом.
Создайте слайд.
Создаем фигуры (кнопки):
Домашние животные
Дикие животные
Игра «4лишний»
Каждую кнопку сделаем ссылкой на определенные страницы.
Выделите мышкой кнопку домашние животные и, указав курсором на выделение, нажмите правую клавишу мыши.
В появившемся списке выберите «Гиперссылка»
В открывшемся окне укажите «местом в документе»
А в списке «Заголовки слайдов» выбрать номер слайда.
Нажмите «Ок»
Аналогично проделайте для других кнопок.
Мы получили страницу с которой можно при работе презентации попасть в конкретно заданный слайд. Но чтобы с открывшихся страниц можно было вернуться к содержанию игры, гиперссылки нужно установить и на этих слайдах.
Добавим на странице управляющие навигационные элементы, которые будут помогать в работе с интерактивной игрой.
Начнем со второго слайда. В главном меню Вставка – Фигуры – Управляющие кнопки. Выбираем нужную кнопку. В окне Настройка действия – По щелчку мыши – Перейти по гиперссылке выбираем: следующий слайд, предыдущий слайд и т.д. Изменим размеры кнопок с помощью мыши.
Теперь нам все эти кнопки необходимо добавить на необходимые слайды. Сделать это будет непросто, т.к. подогнать размеры кнопок точно, мы не сможем. Поступим проще. Скопируем первую кнопку и вставим ее последовательно в нужные слайды. Причем, обратите внимание, она встанет в нужное место, туда, где она была размещена на 2 слайде.
Аналогично поступите с остальными кнопками.
Запустите презентацию и проверьте работу гиперссылок.
Наш мастер–класс подошёл к концу. Подведём итог. Мы научились делать обучающие, интерактивные презентации, пользуясь гиперссылками. Является ли для вас интересным и полезным материал?
Надеюсь, полученные знания пригодятся вам в вашей дальнейшей профессиональной деятельности. Совет нам всем: «Выживает не самый сильный и не самый умный, а тот, кто лучше всех откликается на происходящие изменения» Чарльз Дарвин.
«Создание обучающих игр средствами PowerPoint»
Автор: учитель-логопед Беляева Наталья Ивановна.Муниципальное автономное дошкольное образовательное учреждение
Сладковский детский сад «Сказка»
Дата создания: 2015 год.
Цели мастер-класса: Поднять у педагогов интерес к использованию мультимедийных презентаций в учебно-воспитательном процессе; расширить познания в области овладения ИКТ через использование мультимедийной программы Power Pоint.
Задача мастер-класса: Показать, как Power Point с помощью гиперссылок позволяет сделать презентацию нелинейной, т.е. переходить на любой слайд в соответствии с темой игры (викторины, занятия, урока, выступления).
Средства: проектор, демонстрационные презентации, компьютер.
Ход мастер-класса:
Организационный момент. Игра является естественным видом деятельности ребенка, ведь большую часть времени дети играют. Она полностью отвечает их интересам и потребностям. Поэтому знания, полученные в игре, отлично усваиваются, игровые задания во много раз превосходят по обучающему эффекту многократные упражнения.
Собираясь сделать обучающую игру – презентацию, изначально надо определить обучающие задачи. В каждом возрасте своя программа. Это мы определяем для себя. Например: умение считать, знать состав числа, классифицировать предметы по определенным признакам. Любая игра развивает. Можно отметить, становлению каких психических свойств и нравственных качеств будет способствовать Ваша игра. Уточняем, как ребенок должен действовать в игре, чтобы решалась обучающая задача. Самому ребенку совсем необязательно знать Ваши дидактические намерения. Его интересует совершенно иное: (Сюжет игры, мотив, игровая задача и способ выполнения игровой задачи)
Для ребенка продумаем игровую мотивацию: что будем делать, для кого или для чего?
Приступим к созданию обучающей интерактивной игры «Дикие и домашние животные».
Алгоритм создания презентации.
Нам понадобится: Программа PowerPoint и набор картинок или фотографий.
Инструкция:
Откройте программу Power Point. Новая презентация создается автоматически. В меню управления нажмите на «Создать слайд».
Выберите стиль заголовка при помощи кнопки "Добавить объект WordArt". Напишите заголовок нужным вам шрифтом, цветом и размером.
Приступайте к созданию нового слайда. Для этого в левом списке под изображением первого слайда с заголовком щелкните правой кнопкой мыши и нажмите "Создать слайд".
Добавьте в него заранее подготовленную фотографию или картинку. Для этого в меню "Вставка" на верхней панели выберите строчку "Рисунок" => "Из файла".
Создайте необходимое [ Cкачайте файл, чтобы посмотреть ссылку ] слайдов с картинками.
Настройте частоту смены слайдов. По умолчанию они меняются по щелчку, но можно поставить автоматическую смену через нужный вам промежуток времени. Для этого в верхней панели меню выберите "Показ слайда" => "Смена слайда". В дополнительном меню справа установите желаемое время, по истечении которого картинка автоматически поменяется. Нажмите "Применить ко всем слайдам".
Можно использовать эффекты анимации, как для всей презентации, так и для каждого слайда в отдельности:
выделить текст или рисунок;
выполнить команду на строке меню Показ слайдов/Эффекты анимации;
выбрать в появившемся списке подходящие эффекты.
Не забудьте сохранить свою презентацию. Для этого в меню на верхней панели нажмите "Файл" => "Сохранить как..."Презентация готова.
На первый взгляд презентацию сделать очень просто. В данном выступлении я не ставлю задачу научить Вас делать презентацию. Сейчас речь пойдет об использовании гиперссылок в презентации. С помощью гиперссылок можно сделать презентацию нелинейной, т.е. переходить на любой слайд в соответствии с вашей логикой урока (занятия), прямо на занятии (уроке) выйти в Интернет (если условия позволяют), организовать интерактивную игру. Гиперссылкой может быть: текст, кнопка, картинка.
Преобразуем нашу презентацию в интерактивную игру.
Создадим страницу с выбором кнопок (домашние животные, дикие животные, Игра «4лишний»).
Установите курсор между 1 и вторым слайдом.
Создайте слайд.
Создаем фигуры (кнопки):
Домашние животные
Дикие животные
Игра «4лишний»
Каждую кнопку сделаем ссылкой на определенные страницы.
Выделите мышкой кнопку домашние животные и, указав курсором на выделение, нажмите правую клавишу мыши.
В появившемся списке выберите «Гиперссылка»
В открывшемся окне укажите «местом в документе»
А в списке «Заголовки слайдов» выбрать номер слайда.
Нажмите «Ок»
Аналогично проделайте для других кнопок.
Мы получили страницу с которой можно при работе презентации попасть в конкретно заданный слайд. Но чтобы с открывшихся страниц можно было вернуться к содержанию игры, гиперссылки нужно установить и на этих слайдах.
Добавим на странице управляющие навигационные элементы, которые будут помогать в работе с интерактивной игрой.
Начнем со второго слайда. В главном меню Вставка – Фигуры – Управляющие кнопки. Выбираем нужную кнопку. В окне Настройка действия – По щелчку мыши – Перейти по гиперссылке выбираем: следующий слайд, предыдущий слайд и т.д. Изменим размеры кнопок с помощью мыши.
Теперь нам все эти кнопки необходимо добавить на необходимые слайды. Сделать это будет непросто, т.к. подогнать размеры кнопок точно, мы не сможем. Поступим проще. Скопируем первую кнопку и вставим ее последовательно в нужные слайды. Причем, обратите внимание, она встанет в нужное место, туда, где она была размещена на 2 слайде.
Аналогично поступите с остальными кнопками.
Запустите презентацию и проверьте работу гиперссылок.
Наш мастер–класс подошёл к концу. Подведём итог. Мы научились делать обучающие, интерактивные презентации, пользуясь гиперссылками. Является ли для вас интересным и полезным материал?
Надеюсь, полученные знания пригодятся вам в вашей дальнейшей профессиональной деятельности. Совет нам всем: «Выживает не самый сильный и не самый умный, а тот, кто лучше всех откликается на происходящие изменения» Чарльз Дарвин.
Чтобы посмотреть презентацию с картинками, оформлением и слайдами, скачайте ее файл и откройте в PowerPoint на своем компьютере.
Текстовое содержимое слайдов презентации:
Мастер-класс«Создание обучающих игр средствами PowerPoint».Беляева Н.И., учитель-логопед. Алгоритм создания презентации. Нам понадобится: Программа PowerPoint и набор картинок или фотографий. Инструкция:Откройте программу Power Point. Новая презентация создается автоматически. В меню управления нажмите на «Создать слайд».Выберите стиль заголовка при помощи кнопки "Добавить объект WordArt". Напишите заголовок нужным вам шрифтом, цветом и размером.Приступайте к созданию нового слайда. Для этого в левом списке под изображением первого слайда с заголовком щелкните правой кнопкой мыши и нажмите "Создать слайд".Добавьте в него заранее подготовленную фотографию или картинку. Для этого в меню "Вставка" на верхней панели выберите строчку "Рисунок" => "Из файла". Создайте необходимое количество слайдов с картинками.Настройте частоту смены слайдов. По умолчанию они меняются по щелчку, но можно поставить автоматическую смену через нужный вам промежуток времени. Для этого в верхней панели меню выберите "Показ слайда" => "Смена слайда". В дополнительном меню справа установите желаемое время, по истечении которого картинка автоматически поменяется. Нажмите "Применить ко всем слайдам".Можно использовать эффекты анимации, как для всей презентации, так и для каждого слайда в отдельности:выделить текст или рисунок;выполнить команду на строке меню Показ слайдов/Эффекты анимации;выбрать в появившемся списке подходящие эффекты.Не забудьте сохранить свою презентацию. Для этого в меню на верхней панели нажмите "Файл" => "Сохранить как..."Презентация готова. 1. Создадим страницу с выбором кнопок (домашние животные, дикие животные, Игра «4лишний»).1.1.Установите курсор между 1 и вторым слайдом. 1.2.Создайте слайд. 1.3.Создаем фигуры (кнопки):Домашние животныеДикие животные Игра «4лишний» Каждую кнопку сделаем ссылкой на определенные страницы.1.4.Выделите мышкой кнопку домашние животные и, указав курсором на выделение, нажмите правую клавишу мыши.5.В появившемся списке выберите «Гиперссылка» 1.6.В открывшемся окне укажите «местом в документе»1.7.А в списке «Заголовки слайдов» выбрать номер слайда.8.Нажмите «Ок» 1.9.Аналогично проделайте для других кнопок. 2. Добавим на странице управляющие навигационные элементы, которые будут помогать в работе с интерактивной игрой.2.1 Начнем со второго слайда. В главном меню Вставка – Фигуры – Управляющие кнопки. Выбираем нужную кнопку. В окне Настройка действия – По щелчку мыши – Перейти по гиперссылке выбираем: следующий слайд, предыдущий слайд и т.д. Изменим размеры кнопок с помощью мыши. 2.2.Теперь нам все эти кнопки необходимо добавить на необходимые слайды. Сделать это будет непросто, т.к. подогнать размеры кнопок точно, мы не сможем. Поступим проще. Скопируем первую кнопку и вставим ее последовательно в нужные слайды. Причем, обратите внимание, она встанет в нужное место, туда, где она была размещена на 2 слайде. 2.3.Аналогично поступите с остальными кнопками.