Всей семей в лес


Внезапно, чьи – то ледяные пятки касаются вашего теплого спросонья живота, и сладострастную воскресную дремоту окончательно прерывает звонкий голосок: «А куда мы сегодня пойдем?»
Малыш терпеливо ждал своего звездного часа всю долгую неделю, и теперь нам придется – таки распрощаться с мечтами об уютном деньке в халате и тапочках перед телевизором, смириться с легким (или не очень) беспорядком в квартире и отложить до лучших времен поход на вещевой рынок.
Куда же нам все - таки отправиться? Если погода хорошая, проще всего поехать куда – нибудь на природу. В хорошую погоду не рассчитывайте на вашу «самую заветную» полянку: вдруг она уже занята? Заранее проработайте запасной вариант. Если вы на «колесах» организуйте пеший «доход» вашей семейной тургруппы до поляны, учитывая возраст участников и проходимость данного участка леса. Разве из окна машины можно по – настоящему любоваться лесом?


Во что играть по дороге?

В простые веселые игры. Например, в игру «Что возьмем с собой в поход». Все по очереди перечисляют то, что необходимо в походе (рюкзак, спальник, хорошее настроение т.д.). Побеждает тот, кто назовет нужный «предмет» последним. Еще пара игр по ходу, так сказать движения. Начинайте известное «Далеко, далеко, на лугу пасутся ко...?». Нет не козы, и не кони, тем более не коровы (они будут в самом конце). А, например, кофты, кобры, кольца и т.д. Слов на «ко» достаточно много, так что в дороге вам скучно не будет.
Выберите любую известную детскую песенку, и на ее мотив пойте обо всем, что видите. Например «По дороге мы идем, по дороге мы идем, по дороге мы идем». Это первый куплет. Второй: «Ты на листик погляди» и так далее. Третий куплет: «До чего он красив».

Во что играть на поляне?

В любимые игры – футбол, пионербол, волейбол, бадминтон, вышибалы. Кстати. Есть одно рацпредложение по поводу вышибал: маленьких детей, которые вечно ноют, что их не берут в игру, возьмите за руку и бегайте от мяча вместе с ними.

«Хвост дракона». Все играющие выстраиваются в линию, держа за пояс (или плечи) впередистоящего. Первый в этой живой линии – «голова» дракона, последний – «хвост». По сигналу «голова» начинает догонять «хвост», тот – убегает! Задача остального «тела» дракона не расцепиться. После нескольких попыток «головы» догнать «хвост» можно поменяться местами и ролями.

«Рыба, птица, зверь» мяч в руках ведущего. Он кидает его любому участнику игры со словами «Рыба!», или «Птица!», или «Зверь!». Ваша задача вернуть мячик ведущему, произнося при этом название либо птицы, либо зверя, либо рыбы. Из игры выбывает тот, кто не может ничего назвать или повторяет уже названое.

«Путаница» водящий отходит. В это время вы, берясь за руки. Встаете в круг, а затем «запутываетесь» пролезаете через друга, перекидываете руки и ноги. Одним словом, получается невообразимая живая куча - мала (руки не расцеплять). Задача ведущего распутать вас, «сделав» круг.
























Муниципальное дошкольное образовательное учреждение №160
Детский сад присмотра и оздоровления









Консультация для родителей
















Составила: инструктор
по физической культуре
Янцен С.А.



2013 год




15

Приложенные файлы


Добавить комментарий