Вспомогателный алгоритм


Чтобы посмотреть презентацию с оформлением и слайдами, скачайте ее файл и откройте в PowerPoint на своем компьютере.
Текстовое содержимое слайдов:

Вспомогательный алгоритм Как решить эту задачу? Вариант решения:Сделать описание одной «ёлки» в параметрической форме, и повторить это описание три раза для различных значений параметров.Для облегчения работы по написанию больших и сложных по объему программ существует прием называемый «Вспомогательный алгоритм» Задача. Изобразить на экране еловый лес. План изображения 1 елки: Верхняя частьСредняя частьНижняя частьКомель Схема основного («лес») и вспомогательного алгоритмов («ёлка»): Алг елка(x,y,h)начВерхняя частьСредняя частьНижняя частьКомелькон Алг лесНачГрафический режимЕлка(x1,y1,h1)Елка(x2,y2,h2)Елка(x3,y3,h3)Кон Вспомогательный алгоритм - Алгоритм, снабженный заголовком, который позволяет вызывать его из других программ.Основной алгоритм - Алгоритм, из тела которого вызывается вспомогательный алгоритм Заголовок процедуры Общий вид описания процедуры: Procedure <имя проц>[(список формальных параметров: тип)];Var <список локальных переменных>: тип;Begin<тело процедуры>End; Команды вызова процедуры Общий вид программы: Program <имя программы>;Uses crt, graph;Var <список глобальных переменных>: тип;Procedure …Begin……..End;Begin<имя процедуры>(список фактических параметров);<имя процедуры>(список фактических параметров);<имя процедуры>(список фактических параметров);End. Формальные параметры – записываются в заголовке процедуры;Это переменные, которые получают значения при вызове процедуры.Фактические параметры – записываются в команде вызова процедуры;Это переменные или константы; передают значения в процедуру при исполнении команды вызова процедуры. Глобальные переменные – переменные, описанные в главной программе и доступные всем процедурам.Локальные переменные – переменные, описанные в описательной части процедуры и доступные только этой процедуре. Технология разработки графической программы План изображения (схема).Погружение в графическую систему координат.Определение размеров изображения.Уточнение значений всех параметров для отрисовки элементов изображения.Запись графических команд с соответствующими параметрами. h x y h/3 h/3 h 2*h/3 h/3 x y h h/3 h/3 h 2*h/3 h/3 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 x1=x; y1=y x2=x-h div 6; y2=y+h div 3; x3=x+h div 6; y3=y+h div 3; x4=x; y4= y+h div 3; x5= x- h div 3; y5=y+2*h div 3; x6=x+h div 3; y6=y+2*h div 3; x7= x-h div 6; y7=y+2*h div 3; x8=x+h div 6; y8=y+2*h div 3; x9=x-h div 2; y9=y+h; x10=x+h div 2; y10= y+h; X11= x-h div 14; y11=y+h; x12=x+h div 14; y12=y+h*15 div 14; Программа: program forest;uses crt,graph;{--------Описательная часть программы----------}var gd,gm:integer;procedure tree(x,y,h: integer);begin{=======верхняя часть}line(x,y,x-h div 6,y+h div 3);line(x,y,x+h div 6, y+h div 3);line(x-h div 6,y+h div 3,x+h div 6, y+h div 3);{======средняя часть}line(x,y+h div 3, x-h div 3, y+2*h div 3);line(x, y+h div 3,x+h div 3,y+2*h div 3);line( x-h div 3, y+2*h div 3,x+h div 3,y+2*h div 3); {======нижняя часть}line(x-h div 6, y+2*h div 3,x-h div 2, y+h);line(x+h div 6, y+2*h div 3,x+h div 2, y+h);line(x-h div 2, y+h, x+h div 2, y+h);{======комель}setfillstyle(1,6);bar(x-h div 14,y+h+1,x+h div 14,y+h*15 div 14);{======закраска елок}setfillstyle(1,2);floodfill(x,y+3,15);floodfill(x,y+h div 3 +3,15);floodfill(x,y+2*h div 3 +3,15);end; {--------основная часть программы-----------}begin gd:=detect;initgraph(gd,gm,'');setbkcolor(7);tree(150,170,80);tree(100,10,200);tree(300,250,200);tree(500,200,150);tree(400,100,80);readkey;closegraph;end. Вопросы для повторения: Что такое вспомогательный алгоритм?Как в Паскале называется вспомогательный алгоритм?Что называется основной программой?Какие параметры называются формальными и где они указываются?Какие параметры называются фактическими и где они указываются?Какие переменные называются локальными? Где они описываются?Какие переменные называются глобальными? Где они описываются? Задание на практику: Проверить программу на компьютере (ввести, отладить).Провести эксперимент по изменению значений фактических параметров и добавлением команд вызова процедур.Написать программу рисования на экране компьютера цветочной клумбы (улицы из нескольких домов и пр.)

Приложенные файлы


Добавить комментарий