Весёлые старты 7


Тайм-план «Весёлых стартов»
Дата проведения 31.10.2012г.
№ Название этапа Время Ответственный
1. Скакалка (бег) 10 мин Алёнка (Буратино)
2. Переодевание в платье 15 мин Аленка, Костя
3. Конкурс погоны 5 мин Максим
4. Снайпер (шары, дротики) 10 мин Алёнка
5. Пожарники. 10-15 мин Алёнка, Костя
6. Сборка разборка автоматов 15-20 мин Димка
7. Конкурс эрудитов 7 мин 8. Рисование зубами 10-14 мин Алёнка
9. Тянем - потянем 5-10 мин Алёнка, Костя
10. Переноска мяча в ложке 7 мин Алёнка
11. Игра «Капкан» 10 мин Педагог-организатор
12. Подведение итогов 5 мин жюри
Оборудование:
1) Малые мячи-2 шт.
2) Скакалки-2 шт.
3) канат
4) столы-2
5) стулья-2
6) воздушные шары, дротики (на каждого члена команды)
7) куртки-2 шт.
8) магнитофон
Ответственные:
Ведущая-Алёнка - Буратино
Оборудование - Женя Кравченко.
Дисциплина- Дима ПургинМузыка-Паша Ларичкин
Кураторы команд
«Экстрим» - Артём
« Рататуй» -
«Весёлые старты»
(для младшей группы курсантов от 10 до 12 лет)
Цель: Создание условий для формирования дружного коллектива курсантов.
Задачи:
Воспитание положительных личностных качеств (забота о младших, взаимовыручка, умение работать в команде)
Закрепление знаний принадлежности пагонов сержантов и солдат, старшин и матросов
Развитие физических качеств курсантов (ловкость, выносливость, скорость)
Форма проведения: соревнование
Оборудование:
1) Малые мячи-2 шт.
2) Скакалки-2 шт.
3) канат
4) столы-2
5) стулья-2
6) воздушные шары, дротики (на каждого члена команды)
7) куртки-2 шт.
8) магнитофон
Организаторы и участники мероприятия: педагог-организатор, курсанты.
Ход мероприятия:
I.Построение команд
Звучит песня Буратино из кинофильма «Золотой ключик»
Команды: «Экстрим», «Рататуй»
II.Представление команд
Рапорт, название, девиз
III.Основная часть
Бег со скакалкой Звучит песня Карабаса
Каждый участник бежит, прыгая через скакалку, до границы и возвращается, неся скакалку в руках.
Переодевание в платье.
Каждый член команды добегает до границы, переодевается в платье, снимает его и бежит обратно. Добегает до команды, касается рукой следующего…
Конкурс «Погоны»
Участники определяют, какому званию соответствует погон (погоны показываются командам поочерёдно)
Снайпер (шары, дротики)
Участники добегают до «Границы», берут дротик, прицеливаются в воздушный шар, стараются попасть в него, подбирают дротик. Кладут на место, бегут назад.
Пожарники.
На «Границе» висят два кителя, вывернутые наизнанку. Участники добегают до них, выворачивают, одевают, застёгивают. Наблюдатель проверяет. Участник снимает китель, выворачивает и бежит назад.
Сборка автоматов
Курсанты выбирают одного участника, который будет собирать автомат. Остальные члены команды бегут до «Границы» и берут по одной детали автомата (думают в какой последовательности надо приносить детали). В это время курсант, отвечающий за сборку автомата, может начинать собирать автомат. Выигрывает команда, быстрее собравшая оружие.
Конкурс эрудитов (вопросы командам задаются поочерёдно)
Вопросы 1 команде:
Манера держать себя, прямая спина (осанка)
В мифологии одноглазый великан (циклоп)
Сумчатый медведь (коала)
Вид лица сбоку (профиль)
Брусок из обожжённой глины (кирпич)
Пчеловодное хозяйство (пасека)
Металлическая пластина, прибиваемая к конскому копыту (подкова)
Вопросы 2 команде:
В мифологии уродливый карлик, охраняющий подземные сокровища (гном)
Аппарат для дыхания под водой (акваланг)
Лёгкая переносная лестница (стремянка)
Место в порту для стоянки судна (причал)
Специалист, готовящий спортсменов (тренер)
Участок местности для испытания оружия (полигон)
Полный комплект чайной или столовой посуды (сервиз)
Рисование без помощи рук
У каждого участника свой индивидуальный фломастер.
Нарисуйте человека без помощи рук. Каждый может нарисовать только одну часть тела.
Тянем – потянем
Перетягивание каната
10)Перенос мяча в ложке
На ложку кладётся теннисный мяч, каждый участник как можно быстрее доносит его до «Границы» и возвращается назад, неся мяч в руке.
IV.Подведение итогов
Во время подсчёта баллов проводится игра «Капкан»
«Капкан»
В зале расставляются капканы из 3-х человек, включается музыка, и пока она звучит, участники бегаю среди капканов. Как только музыка выключилась, капканы захлопнулись. Из пойманных участников создаются новые капканы. Игра продолжается до тех пор, пока не останется 2-3 человека. Они победители!
Жюри объявляет победителей.

Приложенные файлы


Добавить комментарий