Викторина 10 класс 2

Игра 2. Информатика. 10 класс

Цель мероприятия: обобщить знания учащихся по информатике.
В игре принимают участие две команды, отвечая по очереди на вопросы, если команда дает неверный ответ, то может отвечать вторая команда.
Ответ команды - 2 балла, ответ команды соперников – 1 балл.
Склейка слов
Соедините слова 1 столбика со словами 2 столбика так, чтобы получились другие слова.
пар - кон
диск - азия
ком - оса
кипа - ус
гимн - овод
бой - пот
пол - рак
бал - кость
приз - рис

Найди свою пару
Найди свою пару и дай характеристику данному понятию. Команды отвечают по очереди.

1 команда
2 команда

Программное
обеспечение

Операционная
система

Имя
файла

Пользовательский
интерфейс

Вычислительная
техника

Лазерный
диск


Кто быстрее.
Нужно быстро отвечать на вопросы.

Вопросы 1 команде.
1. Прикладная программа, позволяющая создавать текстовые документы на магнитном диске, редактировать их. (Текстовый редактор)
2. Магнитный диск для хранения информации в персональном компьютере. ( Винчестер)
3. Перемещающая по экрану черточка или прямоугольник. (Курсор)
4. Данные, с которыми работает текстовый редактор. (Символ)
5. Внесение любых изменений в набранный текст. (Редактирование)
6. Ячейка памяти, хранящая один двоичный знак. (Бит)
7. Указание на последовательность действий, которую должен выполнить компьютер. (Программа)
8. Манипулятор ручного управления курсором. (Мышь)

Вопросы 2 команде

1. Элемент клавиатуры. (Клавиша)
2. Печатающее устройство. (Принтер)
3. Знания, получаемые из различных источников. (Информация)
4. Действия, выполняемые с информацией. (Информационные процессы)
5. Совокупность программ для функционирования аппаратуры компьютера и других программ. (Операционная система)
6. Знаковая система представления информации. (Язык)
7. Устройство для работы с магнитными дисками. (Дисковод)
8. Восемь бит информации. (1байт)













13PAGE 15


13PAGE 14115









Приложенные файлы


Добавить комментарий