Внеклассное мероприятие — 6 класс

МОУ Кумарейская СОШ
Предмет – информатика
Учитель – Орлова Юлия Александровна
Класс –6
Внеклассное мероприятие по информатике "Информашка"
Цели игры:
Образовательная – совершенствование, обобщение и закрепление знаний учащихся по предмету.
Развивающая – развитие мышления, памяти, внимательности.
Воспитательная – развитие познавательного интереса, воспитание культуры общения.
Оборудование: компьютеры, мультимедийный проектор, презентация, кроссворды.
Ход мероприятия
1.Организационный момент
Учитель. Добрый день! Мы рады приветствовать вас в этом зале. Ребята, сегодня у нас внеклассное мероприятие по информатике. А проведем его в виде состязания наших участников. Если участники не справляются с заданием, то следующая команда может дать ответ.
2. Представление участников и членов жюри.
Придумать название командам.
Чтобы спорилось нужное дело,
Чтобы в жизни не знать неудач,
Вы в поход отправляетесь смело
В мир загадок и сложных задач.



3. Игра
1 тур носит название «Все обо всем». Команды отвечают на вопросы по очереди. На ответ - 1 секунда. За верный ответ - балл. Будьте внимательны, не ошибайтесь!
Итак, начинает
1 тур «Все обо всем»
Устройства
10
Это устройство названо именем маленького зверька с длинным хвостом




Мышь
20
Устройство, позволяющее выводить информацию из памяти компьютера на бумагу

Принтер
30
Устройство, на которое выводится информация




Монитор
40
Устройство, для чтения и записи информации с дискеты




Дисковод

Клавиши
10
Вводит набранное значение или текст


Enter

20
Удаляет последующие символы

Delete

30
Фиксирует режим ввода заглавных букв

Caps Lock

40
Переводит курсор в конец строки


End


История
10
Расшифруйте ЭВМ –

Электронно-вычислительная машина

20
Первый компьютер, где был создан (страна)
США

30
Имя первой женщины-программиста
Ада

40
Вычислительное устройство у древних греков и римлян?
Абак


Разное
10
Мигающая полоска на экране монитора


Курсор

20
При нажатии на эту кнопку открывается Главное меню

Пуск
30
Как называется графическая точка на экране монитора?

Пиксель
40
Ограниченная рамкой область экрана


Окно


2 тур «Фольклорный серпантин»
Отгадай-ка
10
Курсор

20
Дисплей

30
Модем

40
Интернет


Пословицы
10
Компьютер памятью не испортишь


Кашу маслом не испортишь

20
Не все WINDOWS, что висит


Не все золото, что блестит

30
Вирусов бояться в Интернет не ходить

Волков бояться в лес не ходить

40
Антивирусная программа залог здоровья компьютера

Чистота залог здоровья


Антипод
10
Виртуальный –


Реальный

20
Антивирусная программа –

Вирус

30
Долговременная память –

Оперативная память

40
Восстановление –


Удаление



4. Конкурс капитанов.
Предлагаю решить кроссворд.
Капитаны думают над кроссвордом 3 минуты.
5. Игра со зрителями
Учитель: И пока наши капитаны трудятся мы проведем конкурс с болельщиками.
Единица измерения информации (бит)
Специальная программа, выполняющая нежелательные для пользователя действия на компьютере (вирус)
Взломщик компьютерных программ (хакер)
Истребитель вирусов (антивирус)
Начинающий пользователь (чайник)
На одной руке 5 пальцев. Сколько пальцев на 10 руках? (50)
Обычно месяц заканчивается 30 или 31-м числом. В каком месяце есть 28-ое? (во всех)
Палку нужно распилить на 12 частей. Сколько потребуется распилов? (11)
За правильный ответ болельщик получает жетон
6. Вопрос финальный
(если получились одинаковые балы у 2-х команд).
Как называют человека, не нашедшего своего места в жизни, для которого хакерство – игра и самоутверждение одновременно?
К И Б Е Р П А Н К
7. Подведение итогов
Учитель:
Вот закончилась игра.
Результат узнать пора.
Кто же лучше всех трудился
И в турнире отличился?
Слово предоставляется жюри.
Победителем сегодняшней викторины становится команда______________
Вручение грамот участникам.
До встречи, друзья!
Удачи, ребята! Успехов! Спасибо за игру.









13 PAGE \* MERGEFORMAT 14315




15

Приложенные файлы


Добавить комментарий