Corel draw


Чтобы посмотреть презентацию с оформлением и слайдами, скачайте ее файл и откройте в PowerPoint на своем компьютере.
Текстовое содержимое слайдов:

@@@@Графический редактор Corel DRAW 12Преподаватель ГАПОУ РО «РКТМ» Корниенко Т.Б. Содержание Основы CorelDRAW 12Состав изображений Линии ТекстОбъектыОтображение рисунка на экране Все изображения, с которыми работают программы компьютерной графики, разделяются на два класса: пиксельные и векторные.Пиксельным (или точечным) изображением принято называть массив пикселов — одинаковых по размеру и форме квадратов, расположенных в узлах регулярной сетки. Для каждого пиксела тем или иным способом задается цвет. Векторным изображением в компьютерной графике принято называть совокупность более сложных и разнообразных геометрических объектов. В нее включаются простейшие геометрические фигуры (круги, эллипсы, прямоугольники, многоугольники, отрезки прямых и дуги кривых линий). Основы CorelDRAW 12CorelDRAW 12 (полное название — CorelDRAW Graphics Suite 12) представляет собой совокупность программ, ориентированных на решение множества различных задач, возникающих при работе пользователя в области иллюстративной графики. Объектная ориентация CorelDRAW дает пользователю неограниченную гибкость в работе. Можно выделять отдельные объекты изображения и модифицировать их на любом этапе подготовки изображения. Упрощается и структурируется также процесс изучения приемов работы с пакетом программ. Окно программы CorelDRAW 12 Под строкой заголовка окна располагается строка меню. В левой части рабочего пространства расположен набор инструментов (toolbox). Он предназначен для выбора рабочего режима. Выбор режима осуществляется щелчком мышью на одной из кнопок набора инструментов — это называется выбором инструмента. В расположенной под строкой меню стандартной панели инструментов (toolbar) расположены элементы управления, соответствующие наиболее часто выполняемым командам: открытию, сохранению и закрытию файлов иллюстраций, операциям с системным буфером обмена, режимам и масштабу просмотра иллюстраций.Границы страницы показаны в виде рамки с тенью. Объекты, из которых будет строиться иллюстрация, должны располагаться в пределах этих границ. Остальное пространство окна иллюстрации называется рабочий стол и используется как временное хранилище объектов. Ниже стандартной панели инструментов располагается панель атрибутов (property bar). Она представляет собой совокупность элементов управления, соответствующих управляющим параметрам выделенного объекта и стандартным операциям, которые можно выполнить над ним с помощью выбранного инструмента. Состав изображений Прямоугольники – в эту категорию включают не только фигуры из четырех попарно равных отрезков, но и производные от них фигуры, у которых один или несколько углов закруглены. На панели инструментов CorelDRAW имеется кнопка Rectangle (Прямоугольник). Эллипсы - класс объектов «эллипс» включает в себя секторы и дуги эллипсов. В геометрии размеры эллипса определяются размерами его полуосей, в CorelDRAW — размерами габаритного прямоугольника (совпадающего с рамкой выделения). Эллипс касается рамки выделения в тех местах, где у нее располагаются четыре средних маркера сторон. Многоугольники и звезды - для их построения в CorelDRAW предусмотрен специальный инструмент Polygon (Многоугольник). При работе с многоугольниками необходимо использовать элементы панели атрибутов до построения примитива. Их внешний вид и назначение элементов управления те же, что для эллипсов и прямоугольников. Остальные элементы управления — специфические для объектов класса «многоугольник». Примитивы Стандартные фигуры (perfect shapes) предназначены для ускоренного построения графических фрагментов. Класс разделен на пять подклассов: базовые фигуры (basic shapes), стрелки (arrow shapes), элементы блок-схем (flowchart shapes), звезды (star shapes), выноски (callout shapes). Построение стандартных фигур распадается на две операции: собственно построение и настройка формы. Построенную стандартную фигуру можно впоследствии перенастраивать с помощью маркера - модификатора и менять ее габариты и ориентацию с помощью элементов управления панели атрибутов. Пример создания Стандартной фигуры с применением маркера - модификатора Линии Для представления различных классов линий в CorelDRAW предусмотрено несколько классов объектов: кривая (curve), размерная линия (dimension line), соединительная линия (interactive connector line) и суперлиния (artistic media group). Инструменты, позволяющие строить линии различных типов, сведены в Corel DRAW в одну раскрывающуюся панель инструмента Curve (Кривая). В основе принятой в CorelDRAW модели линий лежат два понятия: узел и сегмент. Узлом называется точка на плоскости изображения, фиксирующая положение одного из концов сегмента кривой. Сегментом называется часть кривой, соединяющая два смежных узла. Для узлов, смежных хотя бы с одним криволинейным сегментом, имеется еще одна классификация типов: они подразделяются на точки излома (cusp) и сглаженные узлы (smooth). Элементы чертежей и схем 牤⽳桳灡硥汭砮汭埬潉㛣블ⁿ⵸帲㬓鱆扁淀⌁ꀸ⨥䵖⪑㥉繶㽽娮맢䶴ďฺ봠罽Ⅳ臈鍫㤫莧絏롊呌쮚㧧벴劘Ɫ⦓䨓㧲焽㽃ﻟ폼㥍┳늁댴乲홷뎖콞㬤ぞ䧳岕鞂崩ର㽔䫷෍隗㡙䐪�忯૵䮖୺⦰�쥁懃䦭캞瓩ῒ⢏겑�鹇蠠셧裉ꋶ停衡ꕣ붒솉뾰䰓�㈋ኜ믱饄ޯ㇣큦摺㥼ș巑뛎釋녕쉐賷Ӊ勔쀒օᕄ댥뤫物Կ꽑ߏ؝꼦蘒�੨＀Ͽ倀ŋⴂ᐀؀ࠀ℀娀ᇣ﹦༬௃￿￿攟ПӞྟྠѪ Выбор на панели инструмента Curve (Кривая) инструмента Dimension (Размерные линии) дает возможность воспользоваться группой инструментов для нанесения на изображение различных размерных схем (состоящих из выносных линий, собственно размерной линии и размерной надписи) и выносных линий. Например, в линейный размер входят несколько линий и текст. При работе с размерными схемами и выносками особую роль играет панель атрибутов. Расположенные на ней элементы управления позволяют выбрать тип использующейся размерной схемы и управлять ее отдельными составляющими.ྡFȶ᠁P: Ȫ牤⽳桳灡硥汭砮汭䭐ȁ-!蔫䔨Ъэڦ牤⽳潤湷敲⹶浸偬ՋЀЀ관ကࣰ需焂됀Ⱅ༏ᄀᳰ쌀ࠋ＀￿໿ἀeἀЄ̀ༀഀ�鼀ЏĀꀀ樏   ሀ䬄㄄㸄䀄 㴀〄 㼀〄㴄㔄㬄㠄 㠀㴄䄄䈄䀄䌄㰄㔄㴄䈄〄 䌀甀爀瘀攀 ⠀ᨀ䀄㠄㈄〄伄⤄ 㠀㴄䄄䈄䀄䌄㰄㔄㴄䈄〄 䐀椀洀攀渀猀椀漀渀 ⠀ 〄㜄㰄㔄䀄㴄䬄㔄 㬀㠄㴄㠄㠄⤄ 㐀〄㔄䈄 ㈀㸄㜄㰄㸄㘄㴄㸄䄄䈄䰄 ㈀㸄䄄㼄㸄㬄䰄㜄㸄㈄〄䈄䰄䄄伄 ㌀䀄䌄㼄㼄㸄㤄 㠀㴄䄄䈄䀄䌄㰄㔄㴄䈄㸄㈄ 㐀㬄伄 㴀〄㴄㔄䄄㔄㴄㠄伄 㴀〄 㠀㜄㸄㄄䀄〄㘄㔄㴄㠄㔄 䀀〄㜄㬄㠄䜄㴄䬄䔄 䀀〄㜄㰄㔄䀄㴄䬄䔄 䄀䔄㔄㰄 ⠀䄀㸄䄄䈄㸄伄䤄㠄䔄 㠀㜄 ㈀䬄㴄㸄䄄㴄䬄䔄 㬀㠄㴄㠄㤄Ⰴ 䄀㸄㄄䄄䈄㈄㔄㴄㴄㸄 䀀〄㜄㰄㔄䀄㴄㸄㤄 㬀㠄㴄㠄㠄 㠀 䀀〄㜄㰄㔄䀄㴄㸄㤄 㴀〄㐄㼄㠄䄄㠄⤄ 㠀 ㈀䬄㴄㸄䄄㴄䬄䔄 㬀㠄㴄㠄㤄⸄ ᴀ〄㼄䀄㠄㰄㔄䀄Ⰴ ㈀ 㬀㠄㴄㔄㤄㴄䬄㤄 䀀〄㜄㰄㔄䀄 ㈀䔄㸄㐄伄䈄 㴀㔄䄄㨄㸄㬄䰄㨄㸄 㬀㠄㴄㠄㤄 㠀 䈀㔄㨄䄄䈄⸄ ἀ䀄㠄 䀀〄㄄㸄䈄㔄 䄀 䀀〄㜄㰄㔄䀄㴄䬄㰄㠄 䄀䔄㔄㰄〄㰄㠄 㠀 ㈀䬄㴄㸄䄄㨄〄㰄㠄 㸀䄄㸄㄄䌄丄 䀀㸄㬄䰄 㠀㌄䀄〄㔄䈄 㼀〄㴄㔄㬄䰄  䈄䀄㠄㄄䌄䈄㸄㈄⸄  〄䄄㼄㸄㬄㸄㘄㔄㴄㴄䬄㔄 㴀〄 㴀㔄㤄 䴀㬄㔄㰄㔄㴄䈄䬄 䌀㼄䀄〄㈄㬄㔄㴄㠄伄 㼀㸄㜄㈄㸄㬄伄丄䈄 ㈀䬄㄄䀄〄䈄䰄 䈀㠄㼄 㠀䄄㼄㸄㬄䰄㜄䌄丄䤄㔄㤄䄄伄 䀀〄㜄㰄㔄䀄㴄㸄㤄 䄀䔄㔄㰄䬄 㠀 䌀㼄䀄〄㈄㬄伄䈄䰄 㔀㔄 㸀䈄㐄㔄㬄䰄㴄䬄㰄㠄 䄀㸄䄄䈄〄㈄㬄伄丄䤄㠄㰄㠄⸄ꄀ䘏㘀Āਘ฀Ā倀܀㨀ᄀȀᄀᰀᬀ Выбор на панели инструмента Curve (Кривая) инструмента Dimension (Размерные линии) дает возможность воспользоваться группой инструментов для нанесения на изображение различных размерных схем (состоящих из выносных линий, собственно размерной линии и размерной надписи) и выносных линий. Например, в линейный размер входят несколько линий и текст. При работе с размерными схемами и выносками особую роль играет панель атрибутов. Расположенные на ней элементы управления позволяют выбрать тип использующейся размерной схемы и управлять ее отдельными составляющими. Выносные линии представляют собой составные объекты, составляющие отдельный класс. Эта линия состоит из двух сегментов, конец второго сегмента присоединен к надписи выноски. Надпись является управляющим объектом составного объекта класса выносок. Соединительные линии представляют собой особый класс линейных объектов, очень удобных для построения всевозможных схематических изображений, в особенности — блок-схем. Пример создания чертежа прямоугольника с применением размерных линий Текст В CorelDRAW любой простой текст располагается внутри рамки простого текста (paragraph text frame). Базовая форма рамки простого текста — прямоугольник. Для каждого из символов (объектов фигурного текста) определены следующие атрибуты.Гарнитурой (font) называется рисунок символов алфавита. Кеглем (size) называется высота символов текста в пунктах. Начертанием (style) называют модификацию рисунка символов текста за счет изменения толщины штрихов и их наклона. Создание и редактирование простого текста - простой текст создается при помощи инструмента Text (Текст). После выбора инструмента Text (Текст) в наборе инструментов следует навести указатель мыши на точку, где предполагается разместить один из углов будущей рамки и перетащить его по ее диагонали. После этого можно приступать к вводу текста с клавиатуры. Чтобы начать ввод блока фигурного текста, достаточно щелкнуть мышью в той точке страницы, где должен разместиться текст. На странице появится текстовый курсор в виде вертикальной черты. Далее вводится текст с клавиатуры. Объекты Основными структурными единицами изображений в CorelDRAW являются объекты. Внешний вид объекта определяется его классом и значениями атрибутов, набор которых также определяется классом объекта. Выделение объектов можно выполнить несколькими способами: с помощью указателя инструмента, с помощью клавиатуры, с помощью меню, с помощью пристыковываемого окна Object Manager (Диспетчер объектов). Выделение объектов указателями инструментов - для выделения необходимо пользоваться специально предназначенным для этого инструментом Pick (Выбор). Выделенный объект окружается на экране рамкой выделения, состоящей из восьми маркеров, в центре которой располагается еще один маркер в виде косого креста, обозначающий середину выделенного объекта. К категории операций манипулирования относят действия, наиболее часто выполняющиеся после выделения объектов. Некоторые из этих действий не оказывают влияния на внешний вид объектов, меняя только их положение на печатной странице (размещение, поворот), другие меняют форму или размеры объекта, не меняя его положения (масштабирование), третьи меняют и положение, и форму объекта (зеркальное отражение). Инструмент Shape (Форма) — основное средство редактирования формы объектов. Инструмент Knife (Лезвие) позволяет разделить кривую на два отдельных объекта. Инструмент Eraser (Ластик) предназначен для имитации стирания части построенного объекта. Инструмент Smudge (Размазывание) позволяет изменять форму кривой. Суть операции — смещение края объекта инструментом эллиптической формы. Инструмент Roughen brush (Грабли) позволяет искажать форму сравнительно гладкой кривой, создавая на ней треугольные выступы – шипы. Пример изменения фигуры Звезда с применением инструмента Форма Отображение рисунка на экране В CorelDRAW предусмотрено пять режимов отображения рисунка на экране: Упрощенный каркас, Каркас, Эскиз, Нормальный и Улучшенный. В разных режимах отображения один и тот же объект может выглядеть по-разному. В режиме Нормальный все объекты и заливки изображаются без ограничений. В режиме Улучшенный динамическое преобразование в точечное изображение для вывода на экран выполняется с удвоенным разрешением. Это позволяет уменьшить видимую «ступенчатость» наклонных линий. Графический редактор Corel DRAW 12– признанный лидер среди векторных редакторов, профессиональная программа для создания и обработки полиграфических изданий.

Приложенные файлы

  • ppt Corel draw
    Размер файла: 695 kB Загрузок: 2